线,届时该如何应对?说不定对夏提雅洗脑的人就躲在那里
(要是能从附近再收集点情报就好了,但那是连夫路达都不知道的知识,我看没那么容易打听到)
安兹慢慢从椅子上站起来
霎时间,在房间待命的女子也做出反应她长了一张活泼的脸蛋,中性男孩风的短发非常适合她她就是今天值安兹班的女仆,名叫丹克莉曼
安兹以手势制止丹克莉曼,在室内慢慢踱步,反复考虑
他以理论计算得失,加加减减,往昔的记忆就无意间从数字的缝隙中露出脸来在无人踏上的新土地所遭遇的危机,新发现带来的喜悦,任务失败时的悲叹,这每一段记忆当中都有着同伴的容颜,随着说过的话重回脑海只不过是这样,就连全灭时的回忆都成了色彩鲜明的灯火,仿佛照亮了安兹空虚的头盖骨
等安兹将突如其来萦绕心头的感伤一件件收藏在心底时,想法也已经整理好了
(……我看这次是不入虎穴,焉得虎子了)
公会「安兹?乌尔?恭」过去就是这样的集团
也许有人会骂安兹「别把没有生命危险的游戏与现实搞混」,但谁能保证在袖手旁观之际,不会眼睁睁看着得到知识的机会流失,而造成自己落后对手一步?
安兹决定派人前往矮人国对卢恩文字进行调查,脑中浮现了下一个问题
就是人选
送谁过去最适当?
(我该问迪米乌哥斯或雅儿贝德的意见吗不,那样就不能派出最有能力的人了)
所谓有能力的人,指的就是安兹本身
安兹无意自夸,但在目前的纳萨力克地下大坟墓当中,他确定没人在对应未知现象的魔法能力上强过自己说得明白点,安兹只身前往才是最有效的战术但如果该地有与自己敌对的玩家,这样做就是最糟的一步棋了
(……假如只是几个人,我可以带着他们逃走,所以应该带几个能争取时间,让我准备脱身的人担任贴身侍卫,可是……)
他第一个想到的是楼层守护者们
身为百级npc的他们即使碰上玩家,想必也能争取时间让安兹撤退但他又不禁觉得npc是过去同伴们的宝贝孩子,拿来做这种事似乎不太好
(以不死者副手为中心的高等级仆役们如何?不行,他们不像npc是从头开始创建的角色,应对能力比较低)
比起从头创建的npc而言,仆役们的优点是遇到紧急状况时可以毫不犹豫地当成弃子,但缺点是能力范围较窄,这方面令人不安
如果不顾感性问题,npc是无可挑剔的身为玩家的安兹还没做过实验,不能确定是否真能复活,但npc们就像夏提雅一样,肯定可以复活
安兹再度回到椅子上坐下
「嗯……」
他将手交叠在脸前,试着想出最佳选择
想了半天,还是没有答案
(笨人想