类突进型英雄
谁敢冲向AD这边,牛头秒秒钟全给顶回去!
“Finger教练这个牛头选的没毛病!”解说泰罗高兴地迅速分析起来:“下路对线肯定完全不虚对面,而且MG的打野是乌迪尔”
“乌迪尔的点控能力威慑很大,韦鲁斯也不敢压线太深,不然的话前期被抓一次就要崩盘了”
解说盖亚脸上的笑容也很浓郁:“这个韦鲁斯其实选得有点没道理的,自保能力太差,正常情况下应该搭配一个辅助塔姆,最差也得安排一个莫甘娜才对”
“女坦韦鲁斯组合?”
“爆发和伤害是挺高的,但是这体系没容错啊”
“压线怕被抓,不压线吧,又失去了拿这俩英雄的意义”
“我觉得MG这阵容拿到手,跟RD战队的阵容比起来,应该最少有6成赢面吧?”
解说泰罗笑呵呵地加强搭档的说法:“6成?我觉得不止!”
“大胆点,这是LPL的1号种子战队,我觉得光凭这个牌面,最少也得再来一成胜率吧!”
“73开,这个才差不多”
俩人快乐地讨论着比赛的胜负预测,国内直播间里的观众们听到,也是纷纷刷起弹幕
“好家伙,开场就73开,你们咋不建议RD战队直接15投得了!”
“要是MG拿个一血的话,是不是就82开了?”
“快进到MG拿先锋撞一血塔,赢面达到91开!”
“干脆直接十零开吧,RD战队弃权,自动判MG获胜!”
“……”
王子修跟RD战队的教练握手致意退场回到战队休息室,比赛刚好开打
因为沈由敦首发,金鑫在后场休息,所以MG开局的布置偏向稳健
常规的一字长蛇阵布置,再加上一颗借着狗熊、乌迪尔1级优势而压进RD战队的饰品眼
曾灿经过这么长时间跟模拟AI对抗的打野磨炼,现在对野区的掌控和了解程度就跟他自己的家一样熟悉
这不仅仅是合理规划刷野路线那么简单,当打野选手对野区熟悉到一定程度后,完全可以通过观察对方打野的位置,直接精准地计算出无视野的敌方各个野怪营地的刷新时间!
误差不会超过3秒!
原理说白了也很简单
打野英雄在野区活动,除非故意挂机,否则的话都会按照最高效率的路线刷野
不同移动速度的条件下,从“魔沼蛙”营地跑到“三狼”营地,再从“三狼”营地跑到“锋喙鸟”营地,这些都是可以被计算出的数据
结合着当前的比赛时间,只需要做一个简单的减法,就能计算出敌方打野清理完各个营地所花的时间,乃至未来几十秒甚至几分钟时间里,敌方打野的具体位置!
有一颗在精心保护下插进RD战队野区的饰品眼,曾灿至少能保证在开局5分钟时间里完全掌握对手的动向
曾灿可以随时策划他