色对比来看出两队的视野情况dddi♀cc
只见小龙坑墙壁后的野区里,密密麻麻5、6颗眼位,将KOG的野区照的清清楚楚dddi♀cc
“这没法争的,KOG恐怕只能让掉dddi♀cc”
解说泰罗非常确定道dddi♀cc
“是的,KOG想打小龙团也根本来不及dddi♀cc”解说初代表示十分认可dddi♀cc
他跟泰罗两人都能看出来dddi♀cc
不是线权或者装备差距的问题,这次小龙击杀,跟先前入侵野区强抢蓝BUFF一样,完全是MG节奏运营的胜利dddi♀cc
整个下半片野区的情况,如果从KOG的视角来看的话就是“一片漆黑”dddi♀cc
没有任何视野dddi♀cc
哪怕猜到或者意识到MG在打小龙,他们也没法像黑铁分段选手那样直愣愣地莽过去dddi♀cc
别忘了,MG这把选出的英雄,团战能力都相当扎实dddi♀cc
牛头的开团和承伤;
莎弥拉的突进和收割;
莉莉娅的群体控制,拉扯输出;
还有发条那一手让人闻风丧胆,毁天灭地的大招冲击波dddi♀cc
没有视野情报的时候,KOG的人如果冒然前往小龙坑,最后很大概率是被MG埋伏,然后像1级团那样瞬间裂开dddi♀cc
稳妥的办法,肯定是保持阵型,靠扫描、插眼之类的手段慢慢推进过去dddi♀cc
但MG提前占据龙坑,又是第一时间开打小龙dddi♀cc
等KOG的人抵达小龙坑?
怕是水龙尸体都要臭了dddi♀cc
根本来不及发动团战,KOG众人干脆就很理智的直接放弃dddi♀cc
有那做无用功的时间,他们不如去收点兵线,清理野区,抓紧时间追赶下经济dddi♀cc
……
MG这边打完第二条小龙,召唤师峡谷中旋即一片风起云涌dddi♀cc
风属性加速阵在四片野区中出现dddi♀cc
这也意味着第2场比赛的龙魂属性为风龙魂dddi♀cc
“风龙魂的话,对两队来说效果都还算不错dddi♀cc”解说泰罗摸着下巴评价道dddi♀cc
火龙魂提供伤害,水或者土龙魂可以提供续航、容错dddi♀cc
相比起来,风龙魂的作用不像另外三条龙魂那么明显dddi♀cc
提供的冷却缩减、以及移速方面的加成dddi♀cc
不影响直接战力,但效果绝对不容小觑dddi♀cc
两支队伍出战的英雄,不管是发条、船长、莉莉娅,还是酒桶、塞拉斯、加里奥、霞,这些英雄的大招如果用的好的话都有改变团战的能力dddi♀cc
更多的风龙,自然意味着更快冷却完成的大招dddi♀cc