长之下,无论是打野的等级经济差距,还是河道蟹提供的额外视野,都会影响到后续的比赛节奏
至于下路由黄麟和白毅两个主动发起的这轮进攻
上帝视角没有战争迷雾的掩盖,所以观众和解说能清楚地看到发条支援的路径
早在下路4人开打之前
中路,胡奇彬的发条在普攻的同时快速甩出技能清理小兵升至3级,收掉炮车兵,顺势将兵线压向塞拉斯所在的蓝色方
塞拉斯终归是个近战英雄,前几级技能不全,光是发条附带被动的普攻就够他吃一壶,更不用说1级团时为了逃命,他提前用掉了闪现
线上对抗劣势太大,所以Lollipop主动放线,线权自然被掌握在发条手中
3级一轮推线结束,胡奇彬径直朝下方河道走去
Lollipop将兵线控在防御塔前方的位置,看到发条消失,只当他是去河道布置视野,因此并没有跟去,仅仅只是Ping了个中路消失的信号
接下来的内容便是发条匪夷所思地出现在下路的关键
借着战争迷雾的掩护,胡奇彬并没有选择路径最短的河道朝下路前进,而是特意绕进了KOG战队的野区!
从F6营地旁侧的上坡入侵野区,一路紧贴着红BUFF营地墙后的草丛,最后借刷新出的爆炸球果过墙!
导播回放的击杀的时候,特意将视角拉远,使得解说和观众能看到发条支援的路径
通过这条路线,胡奇彬完美地避开了先前KOG辅助Kiss在河道小龙坑旁布置的侦查眼位,以及三角草丛里的防Gank眼位!
两处视野全部完美绕开!
重点在于,MG战队在此之前没有任何人去对应位置释放过扫描或者插下真眼,根本无从判断KOG下路双人组的布眼地点
因此,胡奇彬的这波绕道支援,规避KOG视野完全依靠的是意识和预判!
而且他先前消失在线上的时候,特意通过甩技能迅速推线的方法,将蓝量消耗到20%左右的状态
发条有传送在手,还有之前两个助攻的额外经济
这就使得Lollipop没法准确判断,发条消失究竟是单纯去河道遛弯侦查,还是找了个角落打算回城补给
结果等到发条匪夷所思地出现在下路霞和加里奥两人屁股后面时,KOG再想反击已经来不及了
解说泰罗人有点懵:“QB的视野意识太强了吧?”
如果没有绕眼位的路线,发条位置提前暴露,这波支援肯定会前功尽弃
但偏偏胡奇彬路上完美避开了KOG的所有视野
“他应该是已经把Kiss和Fly的习惯给研究透了,预判到KOG的眼位,这才打出了出其不意的中单3级包下”解说初代想了想,解释道
“这……谁能想到,中单发条会来三级包下,用绝食打法”解说雷欧在旁