一级团开始,观众们所看到的便是MG完全掌握了主动权anxu8ヽcc
野区设伏,成功让船长拿下双杀上路天胡开局不说,还顺带着把KOG打野酒桶的节奏给打崩了一半anxu8ヽcc
要知道,开场没能在第一时间刷掉BUFF怪,会导致后续所有野怪的刷野节奏都慢上个几十秒钟anxu8ヽcc
这直接意味着酒桶失去第一轮两只河道蟹的争夺能力,只能将其全部让给莉莉娅anxu8ヽcc
此消彼长之下,无论是打野的等级经济差距,还是河道蟹提供的额外视野,都会影响到后续的比赛节奏anxu8ヽcc
至于下路由黄麟和白毅两个主动发起的这轮进攻anxu8ヽcc
上帝视角没有战争迷雾的掩盖,所以观众和解说能清楚地看到发条支援的路径anxu8ヽcc
早在下路4人开打之前anxu8ヽcc
中路,胡奇彬的发条在普攻的同时快速甩出技能清理小兵升至3级,收掉炮车兵,顺势将兵线压向塞拉斯所在的蓝色方anxu8ヽcc
塞拉斯终归是个近战英雄,前几级技能不全,光是发条附带被动的普攻就够他吃一壶,更不用说1级团时为了逃命,他提前用掉了闪现anxu8ヽcc
线上对抗劣势太大,所以Lollipop主动放线,线权自然被掌握在发条手中anxu8ヽcc
3级一轮推线结束,胡奇彬径直朝下方河道走去anxu8ヽcc
Lollipop将兵线控在防御塔前方的位置,看到发条消失,只当他是去河道布置视野,因此并没有跟去,仅仅只是Ping了个中路消失的信号anxu8ヽcc
接下来的内容便是发条匪夷所思地出现在下路的关键anxu8ヽcc
借着战争迷雾的掩护,胡奇彬并没有选择路径最短的河道朝下路前进,而是特意绕进了KOG战队的野区!
从F6营地旁侧的上坡入侵野区,一路紧贴着红BUFF营地墙后的草丛,最后借刷新出的爆炸球果过墙!
导播回放的击杀的时候,特意将视角拉远,使得解说和观众能看到发条支援的路径anxu8ヽcc
通过这条路线,胡奇彬完美地避开了先前KOG辅助Kiss在河道小龙坑旁布置的侦查眼位,以及三角草丛里的防Gank眼位!
两处视野全部完美绕开!
重点在于,MG战队在此之前没有任何人去对应位置释放过扫描或者插下真眼,根本无从判断KOG下路双人组的布眼地点anxu8ヽcc
因此,胡奇彬的这波绕道支援,规避KOG视野完全依靠的是意识和预判!
而且他先前消失在线上的时候,特意通过甩技能迅速推线的方法,将蓝量消耗到20%左右的状态anxu8ヽcc