挥空间极大ffwen● cc
盲僧、拉克丝、加里奥甚至奥恩的大招都可以窃取ffwen● cc
不过另一头Watermelon教练的阵型又相当牢固ffwen● cc
奥恩、盲僧、加里奥,组成三前排;
不说别的,光是一手纯肉奥恩,对面就没几个英雄能打的动ffwen● cc
辅助拉克丝随时可以掩护厄斐琉斯,防止被突进秒杀ffwen● cc
必要的时候,还有加里奥大招和盲僧大招用来保护AD打反手ffwen● cc
王子修十分肯定地判断:“多拉贡教练的队伍应该赢了ffwen● cc”
“哎?为什么?”
“不为什么,整体队伍实力强呗ffwen● cc”
王子修看了眼他的教练系统里显示出的新功能,随口答道ffwen● cc
先前训练的时候,为了观察几名队员的选手数值,王子修用了不少次系统的查询功能ffwen● cc
结果因为使用次数突破百次,教练系统还成功免费解锁了一个新的模块:
【英雄熟练度检测】
这个模块的效果并不复杂ffwen● cc
当选手选定英雄之后,王子修能够查看到对方在这名英雄上的熟练度指数ffwen● cc
同一个位置的英雄数量还是很多的,熟练掌握一个英雄又需要大量的练习ffwen● cc
从时间条件上来讲,没有人能将所有英雄统统练习到炉火纯青ffwen● cc
大家都是选择一部分英雄加以训练,而其他英雄的话,则仅仅只是了解,或者会用的程度ffwen● cc
不同英雄的熟练度有差别,放到游戏中也就会出现实力上的差距ffwen● cc
这个指数的计算,就包括了选手的操作、配合等各个方面的综合水平ffwen● cc
选手自身擅长、熟练,最近练习的多又有手感的英雄,评分指数就高ffwen● cc
反之得话,则会相应的降低指数ffwen● cc
对王子修而言,算是个实用的小功能ffwen● cc
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