想了一下道niaoshu• cc
“好niaoshu• cc”
lqs直接ban掉了维克托,这样一来,双方的三ban全都完成niaoshu• cc
“维克托!”米勒惊呼出声:“CP这是不想给EDG发育的机会啊!”
维克托这版本还算不错,只不过前期稍微弱了点,因为对线的1000块钱需要回家升级海克斯升级E技能,这样才能一个E清一波线niaoshu• cc
所以这个英雄属于比较拖发育的英雄,后期能力强悍,尤其打团能力极强,一个R【混乱风暴】在一波团战能力打出成吨的输出,还能分割战场niaoshu• cc
“维克托还是被ban了啊niaoshu• cc”阿布看到CP最后一手ban掉维克托挑了挑眉niaoshu• cc
原本,他是想选择这个英雄的,PAWN的实力非常强,不管是支援还是对线能力都很突出,给他选一个发育后期,绝对是一个保障niaoshu• cc
每当EDG陷入艰难的时候,PAWN总是能够站出来niaoshu• cc
而且,厂长的打野风格是食草控图型打野,他擅长控图和蹲人,gank和操作方面要偏差一点,他是属于规划型打野niaoshu• cc
打个比方,SS的打野sofm,打野风格独树一帜,刷野速度非常快,而且会计算野怪的刷新时间,卡点刷野怪,喜欢入侵对方野区刷野niaoshu• cc
LPL的打野基本上都被sofm统治过野区,唯独遇到厂长哑火了niaoshu• cc
因为厂长是控图型打野,对野区的规划能力非常强,sofm的打野遇到厂长这样的打野,根本不起作用,反而破坏了自己的节奏niaoshu• cc
当sofm不能按照自己的规划那样刷野时,他的刷野节奏就会受到遏制,刷野和gank都没做好,节奏全无,从而让SS没有节奏niaoshu• cc
SS也是少数为野区投入比较多资源的队伍,sofm在野区受到堵截,线上会去支援,打野等于间接直接带崩了全场niaoshu• cc
sofm的打法其实是另类的野核打法,通过打野位置的发育对方,等级和经验装备全面压制对方,从而去压制对方的打野,然后利用这个优势去压制野区并辐射到线上niaoshu• cc
只不过,现阶段的版本下,野核的概念并不深,大家更习惯使用开团型英雄,如猪妹、扎克,要不然就是节奏型打野,如盲僧蜘蛛niaoshu• cc
一种是为了打团,一种是为了gank,各有优点niaoshu• cc
厂长最喜欢的就是遇到野区