会令,可以建立分会,可以卖,可以压制别人的建立公会进度,一举多得
无论怎么选择,主动权总是掌握在了自己的手里
而且首杀非同名野外世界boss的时候,还有着基础属性点的奖励,香的一批
之前属于游戏刚开服的飞速提升期,打世界boss吃力不讨好,而且玩家们的属性更不上,容易死,容易团灭
而那么多人同时的死亡,对于经验值的损失,就太过于巨大了
这也是之前的游戏里自从出了新手村,就没听说过boss首杀的原因
单独一个boss的奖励,和好几百甚至上千人的损失——产出与付出不成正比
只有到了如今的30级朝上,玩家们对于游戏机制本身也算是熟悉了些,大部分玩家也能勉强凑齐一身装备,且大部分玩家都拥有了真伤技能,打起boss起码不会出现不破防的情况,才有可能去渐渐地推野外
可能是由于刚进入这个阶段,那些公会的步子还不敢扯着太大,一点点试验
毕竟推世界boss,那是需要动辄调动至少至少几百上千人的规模,需要的前期动员调度工作,对于每一个参与玩家的补偿等等,都不是一般的复杂
万一要是没打过团灭了,损失先且不说,光是对于心气、士气的打击,就是那些公会所不能承受的痛
但是易水可不打算学们步步推进
要干就直接干大的
多人运动的时候,自己一点也不虚
只要身后带一些法师或者神官,就能永远地顶在最前面
“明日军团”,永不团灭!
30到40级之间的野外世界boss不多,每一个三级卫城附近也就两个
传送去其的三级卫城不用想,那么多的人,光是传送费就是们没办法负担的天文数字,而且每一个三级卫城的boss都一样,属于同名boss,只能拿一次首杀奖励
那么多人的付出,只为了拼人品拿一个世界boss的掉落,是极不划算的
能打掉们所在燕山城的两个boss,就已经算是赚的了
确定好主意,易水就提前通知了童心让她先行动员
现在是早上,等到晚上七八点,也就是玩家同时在线人数最多的时候,就开打!
确定好了行动重点,易水开始加紧完成自己手上的两个挑战任务,一个是锤龙隐,一个是锤一个变异小龙人
这种单打独斗型的小boss,已经完全不被现在的易水放在眼里
一身游戏中当前独一无二的神装,加上强力的龙级转职以及神级转职职业技能,还不能平推一个不算太过于隐蔽的挑战任务boss,那还打个鸡儿
最后的收获也算不错——
一个3000点帝国功勋;一个给了一颗龙之心,使用后可以直接提升玩家100点生命值上限
毫不犹豫,直接吃掉
单人试炼的星兽,