出来
只要对比苍骨境附近被消灭的三座城市群,每一次拿下城市,邪物的突袭都迅速而敏捷,目的性极强
在看眼前的战局,数量马马虎虎的邪物在明知道六羽市进入严防死守状态,仍然从正前方发动攻击,打过几个回合便做出溃败之势
演得太假了,和‘骸龙御’教导出的战略风格相去甚远,想也知道后方有埋伏
问题在于六羽市肃暗者不得不出城,不得不把战线往外推
邪物可以隔三差五全天候来叫阵,没有休息吃饭等方方面面的考量,可肃暗者是人类,哪能受得了长线全力备战又被对方虚晃一枪
与其被挑逗得精疲力竭,不如冲出来看看邪物到底设下,何等埋伏
肃暗者一方最大的底气便是备考凤临城市群,邪物只要不连续后退个几百公里,官方随时能摇出成倍数量的战斗力与之对抗
人数多是一码事,折损率高又是另一码事
包括苍生令在内,有点儿强行用肃暗者数量堆死邪物的意思,温久正在尽可能避免这类展开
“快到了吧?”
【快了,往前一公里左右就到那种会飞的骨头所在处了】
“嗯”
温久判断着,有可能是普通龙骑将,有可能出现伪邪神级别
最好来的是后者,而且越强越好
朽木妖森林诅咒让龙骑将增加一个草系,再结合自带的冰系,面对火热风需要承受四倍伤害
今天缺少白海狮的巨肉同步,有的是死神棺守住、朽木妖潜灵奇袭,效仿起来都能保命
放出劈斩司令,选定权限直接锁下铁头
锁定火神蛾的热风,尽可能把蝶舞摇出来,提前开始增益,大大咧咧,往邪物堆里冲
效仿
温久效仿蝶舞,提升特攻、特防、速度三维能力值
邪系灵能迎面扑来
没有半点迟疑,温久迎着攻击冲到战场中心,开局抛出死神棺,守住
效仿!
守住!
直接顶掉两波攻击,早用早
这么一折腾,黑色问号统统加入战斗判定范围,此时热风掀起,给予最大数量的打击面
效仿,热风
温久的意念扫过游戏界面,确认其中等级最高的是个70级的龙骑将,骨龙65级
常规龙骑将…
类似的组合还有一个等级69的龙骑将搭配65级骨龙
都是稀松平常的纯冰系
等级最高的黑色问号身边忽然生长出大量卡通树木,它的体表泛起起微微绿光,显得生机勃勃
森林诅咒,给龙骑将追加草系,属性变为冰草,一发热风残血
“够厉害的啊”
火神蛾70级,和对方等级持平,满档的蝶舞,居然没有一击搞定敌人
不过也差不多了,龙骑将剩下些许残血坠地,骨龙直接化为灰烬
“死神棺、朽木妖”
【嗯】
【呜,好可怕】
有段时间没进行战斗了,温久打算磨合一下诅咒战术
并非森林诅咒,而是幽灵系技能:诅咒