群
照片中可以看到较为古旧的土石结构房屋,早些时代的建筑风格浓重,像是个小山村
几个重点提示的危险标志分别是大概着草木棚子的水井、敲钟的高台、跨过干枯的人工水道等
资料中用鲜明的加粗字体提示,这些东西没有固定位置,会随着邪物的活动改变
此时资料中有两张对比图,恰好占一页
照片中心都是水井,明显所处的位置不同
靠上的照片水井位于村中干的枯水道旁边;
另一张照片,水井出现在类似牲口棚的建筑附近
可能是其移动的位置,也可能是村中不止一处这样的水井
大致看完前期一部分的整体介绍,再往后方式里头一些常见邪物类型
世界上的邪物各不相同,若是在类似环境生成会有相似性
比如之前的小潭子‘祸源点’,邪祟多多少少有点水草特征
黑尘瘟村的邪物有一部分出自斑疹,属于衍生邪物,像黑晶猎犬那样相似度极高
‘祸源点’里典型的邪物之一:
肤色死灰黯淡的人形邪祟,大多蜷缩着身体爬行,胸口到脖颈有黑色环状纹理,其实是黑蛇纹
斑疹的瘟病邪术感染时,受体胸口会出现黑斑,随着邪术深入犹如毒蛇出洞,开始自胸口盘绕蔓延
最后黑斑咬在脖颈上,不仅意味着死亡,灵魂会邪物化,一部分肢体有概率转为类似‘浊器’的存在,也就是斑疹的衍生邪物
黑尘瘟村的另一种经典邪物是家禽类造型,同样黯淡死灰,带有黑色斑纹
再到最后一种经典邪物,纯粹的黑蛇
这些个体有细节偏差,比如人形有些四肢健全、有些全身扭曲,但总归大同小异
“衍生邪物的实力从邪煞到邪祟不等…”
斑疹已经有能力衍生邪煞,和之前什么黑钉、暗箭不是一个两级
仔细想想,黑钉出自的小村其实也在黑尘瘟村的‘祸源点’覆盖范围,它本质上算斑疹衍生出的邪煞
只是比较特殊,没怎么在黑尘瘟村停留,而是四处游走
除了类型化明显的衍生邪物,‘祸源点’里头还有常规邪物
就是野地里那种各不相同的邪灵、邪祟
翻资料之前,温久觉得113页多得要命,其实前二十多页连带照片大体介绍黑尘瘟村情况,又是十多页介绍衍生邪物
不知不觉翻三四成内容了
后续是历史上几次对战黑尘瘟村的记录
最近的一次是四年前,连着两年风调雨顺,没啥大灾大难,天马城市群的各策略分部一合计,居安思危
太平时不能龟缩在城市里,应该扩大安全范围,更主动压制邪物,于是向策略总部报备了攻略4星‘祸源点’黑尘瘟村的计划
顺序也一样,先是特侦队围主探查,带一部分特战组成员以防万一
调查带回情报,大队压境,围住黑尘瘟村,向内进攻
邪物主场作战,有点而守城