失去特性
对应到现实中,骨骑的特殊能力消失
“什么鬼东西?!”
整场战斗下来,骨骑首次暴露出惊惧情绪
领队顶住精神邪术,配合另外两名肃暗者形成三角夹击之势
骨刺长枪爆发出大量杂刺分支,像是手中握有个长条形的大刺猬
【嘿嘿嘿,结束我的游戏,意味着你痛苦的开始】
死神棺不闪不避,周围环绕着灵魂体动画
紫色球状物燃烧着青绿火焰,将死神棺的身体染上阴邪偏色
幽灵系技能:怨念!
这是温久额外打的算盘,或者说是偶然运气好
原本只计划让死神棺触发个特性,没想到roll出这么个技能,不知道它什么时候领悟的
怨恨和怨念
一对削减技能使用次数的技能
怨恨是每次削减对方最后施放的技能4点PP;
死神棺现在使用的怨念,是给自己追加怨念标记,若在本回合或下回合被击杀,对方所使用的击杀技能PP直接归零
对于到现实战斗,等同于拿命封印对方一个技能
换正常战斗,温久很少干性价比这么低的事情,现在情况特殊
乱刺爆发的长枪刺穿死神棺,没造成任何伤害
还在猜测哪个技能被封印的温久张大嘴巴…
普通攻击,被幽灵系免疫了!
骨枪穿刺落空,长柄巨锤横扫,肃暗者将发愣的骨骑砸下战马
失去特殊能力,近战起来毫无顾忌
死神棺…生命值扣减为
并非源自骨骑的攻击,而是战场中心圈的精神削弱邪术
再看劈斩司令,健健康康砍死失去主人的战马…
它没受伤,死神棺生命值清空
可以判断战场中有持续性的超能系攻击,被劈斩司令的恶系所免疫
邪术PP清空,或者说暗处的精神削弱邪术惨遭封印,无妄之灾
被压制的肃暗者顿时精神一振作
此前他们在战斗中必须分出精神力对抗极强邪术侵蚀,此时解脱,再怎么疲惫也好过先前
劈斩司令单打独斗可以,配合起肃暗者显得束手束脚
“我们先撤”
烟雾球脱离战场,恢复成员满状态
战况稳了,温久希望死神棺能吃到经验值
再次切入战局,落马的骨骑被击杀只是时间问题
重新召唤的死神棺又开始呜呜哭着
【这次让谁感受痛苦呢?】
“可能还有一个强敌”
有劈斩司令在场,冒出个不输骨骑的超能系邪煞至少能周旋周旋
意念扫过游戏界面,温久开始在三十多个黑色问号中翻找隐藏的邪煞
此前全神贯注锁定骨骑,这会儿才有功夫对超能系邪煞追根溯源
呼
高空中有物体飞临,地面对应的阴影掠过脚下,温久当即戒备
抬头看去,是十来个滑翔翼
曾经见过暮沉舟使用的代步工具,消耗灵能飞行,高手才用得起,低位阶的肃暗者怕是飞到目的地还得休息一阵子调整状态
枇杷市增援到场!