第二百六十章 洞口试探
“有人吗?”
站在隧道口,温久朝里头呼喊
能把邪物引出来最好,进山体内部空间狭小,客场作战总归不利
从小包中抽出诱导符,各种符纸系列之一,看名字就知道是拿来干什么的
以前和铁腕老师一同行动时用过,后来要么是哭哭面具诱饵,要么用不上诱导战术
3星‘祸源点’,邪灵数量绝对大于三,小心为好
不能光想着有火神蛾在,温久得认真打磨高难度区域的战斗技巧
退开一定距离,丢出诱导符,温久静静等待着邪物动静
咕噜
岩石滚动声自洞穴深处传来,石雕的半张碎裂面孔摩过地面粗糙沙砾,这东西若是好好放着,多半会被人认做古玩
洞顶有倒悬的沙沙音效,长着两个脑袋的蓝色蝙蝠呼吸着诱导符散发的鲜甜气息
略微享受,两只邪物颇为不满
它们发觉气味诱惑不假,但其中没有半点营养,纯粹是伪造的鲜美
由于邪物挪动着藤蔓状的肢体移出洞口,和前两只一同咆哮着开始寻找敌人
“钢铠鸦,我们准备”
【啾!】
树木背后,温久打算先和钢铠鸦配合
火神蛾输出足够,问题是热风的PP只有10点,只能使用10次
想要回满PP,必须解除美梦召唤,重新做美梦
这样一来四个技能又会随机重置
理论上以火神蛾的输出,10次热风足够清空3星‘祸源点’,就拍邪物一点点、一点点出来
群攻技能打十只和打一只都得消耗1PP,先留着点
粉色六角形屏障覆盖我方全员,死神棺的戏法屏障预先开启,开战第一回合挡异常状态
鬼面锁定碎裂的石雕人脸,压低2档速度
这是温久当前仅有降低敌方能力值的技能,以此展开战斗流程
瞟一眼游戏界面,黑色问号上显示出属性和等级
“最高24?”
按照机械等级换算,到26级才算得上邪灵,刚才丢出的诱导符只引来三只邪祟
钢铠鸦停下脚步,这点敌人温久单独出手热热身
盯住其中速度最慢的碎石脸邪祟,手掌死死将其按住,短刀转个方向捅进其中
生命值大幅扣减,第三刀完全清空
邪术波动自斜后方传来,温久没有回头,绿色屏障升起
守住,阻挡一回合攻击
死神棺少有提升自身能力值和削弱对方能力值的控场技能,倒是一个守住、一个戏法防守在关键时刻的保护能力爆表
往左边踏上半步,将将触碰到脚掌的藤蔓卷了个空,温久利用跳跃地毯直冲洞顶
面对强敌时,跳跃地毯作为防守陷阱;
我方占据主动,这件道具又成为强有力的位移渠道
等级差距太大,倒挂在洞顶的蝙蝠还未来得及展开翅膀,已经被短刀破成两半,落在地面苦苦挣扎
凭借背后的风声判断,温久压下身体,避开卷曲的