射手要么在边路要么在野区,主要为了前期拆掉敌方边路的塔,为自己这方打野创造入侵优势,而忽略掉了无射手阵容推塔方面本就是弱项,在这种情况下把射手挪到打野和辅助更容易照顾到的中路,或许可以起到更好的效果
虽然舍弃掉射手推塔的优势,但却可以保留核心输出位,综合来看还是利大于弊的
“或许可以试试”宁宇深以为是的点头对其他人道
大兵笑了笑,继续道:“我刚才只是说了我的第一个想法,我还有其余两个想法,你有没有兴趣听听?”
宁宇惊喜道:“快说快说!”
大兵的第二个想法,和第一个想法有本质上的不同
射手的优势在哪?除了输出爆炸之外,还拥有超过其他英雄的射程那么,针对这个特点,大兵建议,可以尝试全队打poke流,也就是所谓的放风筝
除了射手之外,其余英雄都选择突进能力强的,或者射程远的,搭配鬼谷子或者孙膑这类可以为全队提供速度提升的辅助类英雄,让战斗核心区域不断移动,如打游击战一样,对敌人进行持续的消耗,拖延时间的同时还能消磨对手的耐心
这个打法很容易实现,但只适用于面对非职业战队的情况下毕竟职业战队的联动性非常的强,选的英雄也都普遍是带有位移,突进能力强的英雄,poke流很难打出预想的效果
宁宇听后,觉得这个方法比第一种方法更稳,更适合还有十天就要举行的高校联赛省赛第一个方法需要经过很长时间的磨合及验证,还要有足够的条件在高强度的比赛中一点点完善,对gank的路线及视野把控要求非常高,不是短时间内能够练出来的
而这第二个方法,正适合当前的狂狼战队,毕竟宁宇最喜欢的战术,就是打类似游击战的poke流,这一招他曾屡试不爽
打游击战的精髓就是:敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打
这套军事上出名的战术,连当年的小鬼子都受不了,更别提寻常的这些大学生了全局这么打下来,肯定可以多次让敌方出现失误,那些失误随便抓住几次,就能够将敌方打崩盘了
“你刚刚不是说还有两个想法吗?最后一个是什么?”宁宇迫不及待的问道
大兵神秘一笑,掐灭烟头,起身来到宁宇旁边,凑在宁宇的耳边低声说了几句话,似乎不想让其他人听到,非常神秘
宁宇听完大兵的话,双眼一亮,惊道:“我之前确实没想到!”
大兵回到位置上,拧开一风官递过来的矿泉水,喝了一大口润润喉,微笑着道:“这个方法不到最关键的时候,尽量不要用,因为太容易被针对,面对同一个对手属于一次性的战术”
宁宇点头道:“是的,从bp环节就能彻底针对,不到万不得已确实不能用