就如凡俗中的军队一样,面对那成千上万的箭矢所指,你除了举盾,还能做出的选择确实多不到哪里去
修士战场,无数修士不断翻飞,漫天法术肆意轰炸,余波扫射,再想像一对一单挑较技那般的你来我往已经是不可能之事
不会有试探摸底的时间,因为你随时可能身陨,你的对手也同样如此,你可能还未把眼前敌人的底摸到一半,他就已经被飞来一剑夺走了性命
然后呢?
然后再挑一个新的对手,从头摸过?
这不现实
这是战争,不是在逛青楼,一群上好的姑娘排着队让你摸个大小形状
在战场上,修士要做的就是在短短的数息时间内,把自己生平所学生平所长爆发出去
而这,正是剑修所长
快!狠!准!
这是流在每个剑修血液里的东西,也是他们赖以生存的基本
不论该剑修是何战斗体系,都逃不过这三个字
这三字,又恰恰是战争的精髓
另外,剑修擅杀,整个苍穹天乃至于深渊,又有何人不知这点呢?
若是把修行体系划分成具体流派,那剑修便属于实战派,其它五道体系更像是所谓的学院派或者说是理论派
所以,毫无疑问,每逢战争,剑修都是绝对的主力,战功彪悍
这不是说剑修就胜过其它五大流派,只能说是尺有所短寸有所长
更别说,如今在易水台的这一批剑修,是整个人族最精锐最强大的一批剑修
怎么才能把剑修擅杀,速杀的能力淋漓尽致地发挥出来呢?
这成为了一个高层修士需要论证的命题
首先,像先前易水台那般剑修两两组队已不可能
强则强矣,但是太浪费战力了
原本就要兵分三路,驻守三城,剑宗剑修人数更是就那么些,还两两组队,所能覆盖到的点太少了
战场无比巨大,不是一个全力挥出的拳头,更像是一张铺开的聚网,有着无数的节点
这样的战争,可不是在一两个点上取得了优势便能赢下战争,需要的是在一个大的面上占尽上风
剑修,必须分散到尽可能多的点上,当那个破网的箭头!
既然剑修加剑修不是好选择,那剑修加灵修呢?
一个经典的大C加辅助的组合
事实是,同样不行
至少在大型战争中是不合适的
原因也很浅显,灵修与剑修都太纯粹,太单薄了,很容易被逐个击破
剑修加体修?
一个前排,一个主力输出,这个组合挑不出毛病了吧?
事实上,还是有毛病
毛病出在剑修身上
剑修速度太快了,体修往往跟不上剑修冲阵的节奏,就会造成脱节,而体修又是典型的近战流派,少有远程手段,稍不注意就会发生身为前排的体修在后方看戏,身为主力输出的剑修已然越过体修在前方输出的尴尬局面
这般多番验证下来,一个看似不合理,但其实最合理