休战
为此,他要通过连续的追杀,将幽鬼打痛,让他心生恐惧,从而明白欺负神女要复出巨大代价
如此一来,即便以后神女在野外身边没有襄王保护,幽鬼也不敢轻易对她下手
当目前看来,幽鬼还并不服气,为此,他决定明天星期一再挂追影追杀一天
他回复了依依的信息表示感谢
依依回复:“今天世界看到你诛杀了人间幽鬼了,好酷啊!”
“哈哈,谁让他总骚扰我的神女,我自然让他付出代价”
“他在世界叫骂,你怎么一声不吭?”
“沉默是最高级的鄙视→_→”孙道
依依回复了一个大拇指表情:“襄王果然是本服第一英豪,佩服佩服”
“大神过奖!”
……
柳荣华回来了,组队做完每日任务,孙轶民又带领小蕙完成了师徒任务,然后又投入了编程工作
他决定对追影程序继续做一些优化改进
他首先考虑到的仍然是神女无心的安全问题之前的程序没有照顾到一点:如果襄王正处于追踪幽鬼的过程中,此时神女突然步出安全区到野外,将会处于无人保护的危险境地
很有可能襄王还没找到幽鬼,幽鬼却已找到了神女并对她下手
因此改进后的程序应该采取这样的策略:监控线程一旦监测到神女步出安全区,那么将立即中断追踪过程,与神女无心组队,并赶赴她身边保护她的安全
其次是修正一个小考虑到神女留言中提到的组队邀请弹窗干扰战斗操作,他让程序在战斗开始前,在系统设置里屏蔽所有弹窗,包括好友邀请,组队邀请或申请,交易邀请等等以此保证战斗过程顺畅无阻等战斗结束
后,可以重新在系统设置里打开这些开关
第三是考虑到开模式杀人次数过多会积累罪恶值至饱和,最终导致红名红名的代价是非常高的:角色将受到10小时的在线惩罚,包括在安全区被击杀,无法进副本,无法进帮会领地等等
为了防范于未然,让监控线程实时监测襄王角色“罪恶值”即当襄王的罪恶值达到80%及以上的时候,停止一切主动追杀活动让罪恶值慢慢自动降低或者有必要的话,服用“功德丸”降解罪恶值
最后考虑到今日幽鬼被杀急了眼,明日可能叫帮手在野外防范甚至复仇所以必须要让程序在追杀过程中具备判断敌我双方力量对比的能力
如若追踪到幽鬼之后发现对方人多势众,则让襄王暂时撤离换个地方采药一阵子,再继续追杀活动
而在这种情况下,幽鬼也有可能为了复仇先给襄王下诛那么必须让程序自动监测襄王的受诛状态:一旦受诛,则先撤离回到长安进行清诛
想来,虽然这幽鬼仗着森罗堂的势力到处仗势欺人,但是刑天已经明令禁止帮众参与幽鬼与襄王之间的私人恩怨,因此幽鬼不太