夫,你也不方便下手不过,你倒是可以随时报告他的行踪给我,我好去杀他”
“好的,如果我跟他同队伍在野外的话,我就立马报告给你位置坐标”
“嗯,谢谢啦!”
“不客气对了,你最近好奇怪,我好几次在野外碰到你,跟你打招呼,你总是一句话也不说只管忙着采药更奇怪的是今天,我跟你打招呼,你徒然对我说一些乱七八糟的话,我听也听不懂”
“哦不好意思,那是因为在公司偷偷玩,不方便说话我只随便礼貌回了一句,让你知道我在线关于这件事,我本想跟你解释的,这不,你就先找我说话了”
“原来是这样”
“嗯”
和神女依依等告别后,孙轶民便连夜投入了野外陪护功能的开发工作
这个程序并没有什么难度无非是在原有采集精灵程序的基础上加上一段代码,用来监控神女是否在线,如果在线,则自动邀请对方组队如果对方有队伍,则自动申请加入对方队伍
与神女同队伍之后,便可以获取她的具体位置坐标如果判断出她当前位于野外,那么襄王便自动跟随,并在她附近采药
如果神女不在线,或者在线但是处于安全区域,那么襄王则如同往常一样,自个儿进行自动采集药材
另外,原有采集精灵程序设定:如果在野外遭到玩家攻击则自动逃跑当前在陪护神女的状态下,肯定不能让襄王这么做,否则恐怕会引发更大的误会所以他暂时去掉了自动逃跑程序设定
考虑到程序自动聊天功能会闹出笑话甚至造成误会,他也去掉了这个功能
从此,采集过程中王一直闭嘴
为此,他发信息留言给神女做了特别说明:“有时候我在公司上游戏不方便说话,没有回复你请见谅另外,你在游戏里给我发信息,我不一定看得见,所以如果有紧急情况,可以直接给我打电话”
程序设计与改造思路大致如此工作量并不大,他在一小时之内完成了这功能
然后他去洗刷完毕,将增加了陪护功能的采集精灵挂上
睡前他又想到了另一个问题:目前来看,这个陪护功能起作用的前提是:假定在野外遭遇人间幽鬼,对方大概率不敢动手
但是,万一人间幽鬼敢对神女或襄王动手,襄王则不会做任何反应,只会原地傻乎乎站着这样一来就违背了保护神女安全的初衷而且可能会引发严重后果:神女可能会质疑他,怎么眼睁睁看着她被杀死却不出手相救?
所以想要保护神女绝对安全以及避免造成误会,就必须要让采集精灵兼具自动战斗的能力
但今日已晚,这个功能,只能留待日后有时间再开发了