民意识到一个问题:如果让襄王独自在野外自动采集药材,有可能会遇上别人打架从而被误伤或杀害
另外,目前程序对于在野外遭遇攻击的处理方式是躲避逃离但是并没有考虑到如果躲避失败被杀害的意外情况处理
所以他考虑给程序增加一个功能:如果角色意外死亡,那么可以让角色立即复活回到村庄安全区,并从新开始巡逻采集进程同时记录下导致角色死亡的敌人名字
另外增加一个采集收获物品的价值统计功能
程序运行过程中对所有获取的药材的数量进行统计程序暂停后,根据统计数量以及预设的各种药材市场价格,计算出本次收获的金币价值并且计算出平均每(24小时)的大致金币收入数量如此方便参考对比,验证程序改进效果
最后,给程序增加了一个日志功能,用于记录一些重要事件的信息比如遭遇精英怪物或者世界首领怪物,被敌方玩家杀死,遇到高级材料等等程序会定时将这些信息保留在硬盘上,以方便查看回顾
忙完已经十一点,孙轶民挂上采集精灵继续连夜采药赚钱,他自己则洗洗上床