0级可以佩戴的装备了……”
“那物理防御和法术防御表示什么意思?”孙轶民问
柳荣华解释:“物理防御顾名思义就是对来自敌方的物理攻击的抵御能力法术防御是指对来自敌方的法术攻击的抵御能力这两项防御属性值越高,对于敌人技能造成伤害的削弱比例就越高举例来说,假如敌方某个技能的标称伤害值为10000,则角色在完全不穿戴防具的情况下,将要损失10000点生命值,那么有了防具之后,可以抵消一部分伤害值,可能只会损失7000点生命值”
孙轶民若有所悟的点了点头,又问:“防具总共有6件,那么的防御属性是不是所有这些防具上的防御属性的总和?”
“没错”
孙:“记得角色的基础属性中也体质和身法这两项属性,似乎也跟防御有关?体质决定生命值上限,身法决定闪躲敌方攻击的概率,对吧?”
柳荣华:“是的,但是角色基础属性提供的防御能力很有限,主要的防御能力还是依靠防具的”
“那反弹伤害这一项属性,是啥意思,为何为空?”孙问
柳荣华:“这一项属性尚未激活据说游戏系统将来会开放装备飞升系统,飞升以后的装备,会被激活这一特殊属性”
“紫色铠甲锻造+7,何谓锻造?”孙问
“锻造是一种对装备属性进行提升的操作,也可以叫做强化吧从怪物身上掉落的装备只具备最原始的战斗属性,相当于“毛坯”装备通过锻造以后,装备上的战斗属性值会得到提升锻造等级越高,提升的越多新装备锻造等级为0级,最高锻造到10级锻造到10级之后,装备将会获得特殊的外观效果”柳荣华耐心的给孙轶民科普了一番
孙轶民点了点头,大致理解其中的意思bqk8· 打开自身角色的装备界面,看到身上佩戴的一套紫色装备,包括6件防具和一件武器,都已经被锻造到了+7等级,而3件饰品(戒指X2,项链X1)的属性界面则并无锻造级别,想来是饰品并不支持锻造操作孙轶民又观察了一下包裹里这件金色铠甲,锻造等级为+0;
重新审视对比了一下两件装备的属性发现了一点:金色铠甲为锻造+0的毛坯装备,而紫色铠甲则已经过锻造提升但即便是如此,后者的防御属性与前者不相上下可见金色品质的装备比紫色品质的要优越很多
此时屏幕中央弹出了一个对话框,上书:“【玉树春庭花】邀请与进行交易,是否同意?”
“交易?要跟交易啥?”孙轶民好奇问一旁的柳荣华
“给东西,快接受”柳荣华不耐烦道
孙轶民点击了确定按钮屏幕中央随机弹出一个复杂的交易界面界面分为左右两部分每部分都分布着一些小格子
此时只见交易界面右侧的