了就好”
“这游戏里随意杀人就不需要付出代价吗?”孙问
“代价是有的,但是非常小”柳荣华解释道,“游戏里杀人会积累罪恶值,这罪恶值到了一定程度,角色就会被系统惩罚”
“具体的惩罚措施如何?”孙问
“罪恶值饱和之后,角色头顶的名字会变成红色吗,称为红名状态红名状态的玩家角色10小时之内,无法进入副本,帮会领地而在安全区则可以被其玩家任意攻击”柳荣华解释道
“那就休息10小时不就好了?”孙问
“是指在线的时间10小时,离线了不算”
“啊!那代价可真不小啊”孙说
“不是理解的那样,虽然说红名算是一种惩罚,但是罪恶值其实是可以被清除的首先,随着时间的推移这个数值会缓慢下降到零,当然了这个速度是非常慢的对于那些杀红了眼想继续打架的玩家来说,在的罪恶值到达饱和之前,也可服用一种道具【功德丸】减少罪恶值,这功德丸可以花钱买也就是说,只要有钱,便可以随便杀人”
“原来是这样”
柳荣华点头,又说道:“事实上,网络游戏是被故意设计成可以互相杀戮”
“这是为何?”孙轶民问
“可以试想,游戏世界里其实完全可以杜绝犯罪的发生比如不可以抢劫别人背包里的财物,因为游戏设计根本就不存在这样的操作同样的,也可以设计成不允许不能对玩家进行攻击但游戏里为什么又允许在非安全区域杀人呢?还不是为了迎合玩家的需求么?很多玩家就是喜欢在游戏打架杀人寻找激情更多的人是为了装逼,用高战力欺负弱小寻找存在感,或者寻找现实生活遇阻的情绪宣泄出口”
“原来如此,”孙轶民若有所悟点了点头,转而又问:“刚刚听慕容话里的意思,似乎是说这游戏里约定俗成不能杀百花职业,为什么?”
“这是因为百花职业的特殊性,”柳荣华解释道:“百花定位为治愈职业,攻击能力相对较差,而且职业只有女性角色因此属于弱势职业,一般来说如果对百花动手会被人谴责”
经过柳荣华一番解释,孙轶民对游戏世界的常识有所了解此时想到了一件事:有感于今日被人间幽鬼欺负却不懂得如何操作还击,决定从今日开始研究和练习霸王职业的战斗技能操作,尽早是自己的操作水平达到娴熟,这样一来,至少遇到被人欺负的时候,反击复仇的胜算大一些毕竟,在这个游戏并不想通过花人民币提升战力在格斗中致胜