和野区资源就那么多bqmm○ cc
想要Carry,那就必须得有人做出牺牲bqmm○ cc
尤其是在全员运营的版本,连入侵野区都很少见,更别说打架了bqmm○ cc
发育40分钟,几波团战打完定胜负,这就是当时比赛的真实写照bqmm○ cc
“所以EDG的三核战术才在这个时代显得弥足珍贵啊……”
长毛感慨一声,很多人觉得不就是三核么?这有什么,我们Rank的时候五核都玩过bqmm○ cc
简简单单,有手就行,用得着这么吹么?
“EDG的伟大之处,在于他们作为LPL最会运营的队伍,在这个特别适合他们的版本毅然决然地抛弃了旧有的打法,走出了一条新路,一条所有人都没有走过的路bqmm○ cc
也许有人看到过,但是从来没有想过去实践bqmm○ cc
他们开拓出了除兵线和野区以外,第三条甚至第四条获取资源的道路bqmm○ cc