件触发的,我破解关卡进去,我可能会看到一个和上次不同的康复中心遗址”
要验证这件事倒是很简单
陈谦打开在手表上给了几条消息出去,分别是给如龙猎荒团的,凛羽的和柳残温的,问题只有一个:“你们最近有人来过斯金纳湖吗?能顺利去到湖心岛吗?”
不一会儿,如龙猎荒团里有好几个都给了他回复
答案是,能
凛羽那边也很快给了回复,来过,能
“嗯,所以这是一个有条件触发的关卡”陈谦一句话就已经确定了,不是所有人都会在斯金纳湖上遇到阻力
那么,再接着这个往下思考,为什么他会遇到阻力?
关卡是为什么而存在的?
“所以,我比起他们多了什么……”陈谦稍微一想,就从背包里翻出了线索卡片
卡片上画的就是斯金纳湖正中心的那座小岛,这个肯定不会认错
但是,和之前的情形不同的是,在卡片的背面,四个角落,分别出现了深红色的方块、圆圈、三角和叉叉
“没有多余的信息了”陈谦又盯着线索卡片看了好一会儿
他觉得不太对
对灵笼世界的线索逻辑,他太熟悉了,所有的变化一定都是有用的,尤其是线索卡上的变化……
不太可能就出现四个他已经在斯金纳湖见过了的符号而已
所以,即使是这样一张看上去已经没有什么多余信息的线索卡,他也还是拿在手上又看了很久
“卡片上面,是真的没有什么新的线索但是,厚度不对!”陈谦玩过的线索卡,比一般玩家看过的线索卡都多,当他在卡面上找不到线索的时候,就发现了厚度上的问题……
一般线索卡的整体厚度不会超过
但是,这张线索卡的厚度至少2mm,比一般线索卡摸起来厚了一倍
陈谦的第一反应是里面藏了什么附卡
可他在想办法把这张线索卡拆开的时候,却听到了里面一声嘀的……像是什么电子元件发出的声音
“呃……该不会是……”陈谦立刻把线索卡翻过来,找了个空地,将线索卡平铺在地上,然后,左右双手四根手指,同时按在了方块、圆圈、三角和叉叉上
卡面亮了!
整个就是游戏机开机的既视感
“……”陈谦的思路瞬间就通畅了
他把卡片再拿起来,再次跳入了斯金纳湖!
不一会儿前方就出现了第一个标记——是圆圈,陈谦直接在就手上的卡片上,按下了圆圈
叮
不对
陈谦按下了叉叉
叮
圆圈消失了
“懂了”陈谦加快了速度,“有一个对应关系,叉叉可以消除圆圈……“
他继续往前继续尝试
按住圆圈可以消除正方标记,正方可以消掉三角标记,三角可以消掉叉叉标记
“找到了解法,那接下来就是拼反应了”陈谦继续提高了速度,遇到标记的速度自然也越来越快,甚至在往湖心
点击读下一页,继续阅读 果味喵 作品《休闲玩家能有什么坏心眼》第193章 血字的线索卡