有没有点真材实料
尹贺松了口气,然后又紧张的看向屏幕
他当然知道高手哥厉害,但他还是忍不住紧张
“希望高手哥旗开得胜,开个好头”
球形舱中,外面的喧嚣一下子都弱了下去石铁心冷静而沉着的操作着,创建了一个擂台专用的房间
刚刚差点失控的场面,他自然是看在眼里
摆擂台这种行为,能够快速的把玩家从各自的机位上拉出来,快速让他们记住自己但另一方面来讲,这种挑战性的行为,也必然引起对立性的情绪,这是不可避免的
石铁心对此并非毫无预料
但比起一点一点的发传单、等在游艺城门口普普通通的做宣传那种温和手法,石铁心宁愿选择这种更激烈的手段
时不我待,他要快一点将自己的印象烙印在玩家群体心中
而解决对立情绪的方法也很简单
用胜利去征服,用诚恳去感化
不论任何时候,胜利者的光辉才是最耀眼的光辉胜利者的诚恳才是风度,失败者的诚恳只是乞怜
唰,战场载入,石铁心拿起了初始武器就开始向着对方可能的潜藏位置摸了过去他不仅要赢,还要赢的干脆,赢的漂亮,赢的无可争议
正应了司徒光头那句话
“要一炮而红”
口中低吟着,石铁心的视野中已经闪出了一个身影,似乎正在找装备
举枪,机瞄,开火,一气呵成,行云流水
嘭!
脑袋开花,对手一败涂地
“嗯,开了个好头”
什么叫开个好头?
就是把一个挺好的头给他打开,这就叫“开个好头”
石铁心垂下枪口,口中轻轻呼出一口气,再度低声道:“一炮而红”
外面,围观人群哗然了
“真快!”
“这也太快了!”
“我这边都没看清呢,就看到一个虚影,竟然就已经爆头了!”
每场挑战都是三局两胜,两胜之后算作一场
挑战者在球形舱里懵了一小会儿,然后咬牙切齿的继续开始下一局
不多时,嘭,一声枪响,又挂了
围观者们响起了更大的讨论声
“这个擂主有点本事啊,不是个吹水的”
“也可能是挑战的哥们太烂了吧,你瞅瞅那个走位,那个动作,一点作战意识都没有要我看啊,应该……”
“别别,这位,您老别在这儿科普,请,上擂台,您实际操作一把来教教我们什么叫战术意识!”
“我上就我上,老板,下一个我挑战!”
老板看了看,那家伙水平也很一般,于是放心的点了他
不多时
那人灰头土脸的出了球形舱,再也抬不起头来
老板又选了两个挑战者上去,而后不多时又被扫了出来
尹贺在下面兴奋的上蹿下跳,好像石铁心获胜比他自己获胜都开心
老板用口才烘托了两句、刺激了两下,挑战浪潮更加高涨原本只把这当闹剧看的一些游戏高手现在也来了兴趣,慢慢围