再加上难得来一趟钱塘,所以白青并没有将太多的时间放在游玩上面,白天的时候,基本上都是在青网娱乐里坐镇,参与到游戏开发的讨论,听取工作人员的意见建议,并针对们的各种疑惑进行解答
白青虽然不是专业的游戏开发人员,但没吃过猪肉,好歹也见过猪跑,前世玩过那么多网游的,对于网游的理解和经验,远不是这些从来都没有接触过网络游戏的家伙们所能够比拟的
所以,每一次白青的答疑,每一次白青提出来的见解和建议,都让们有一种醍醐灌顶的感觉,再加上下班时间,们也都常常三五成群的约在一起,去网吧里玩《万王之王》
对于从来都没有接触过网游的们来说,这款游戏所有的一切,都让们觉得是那么的新鲜,让们很轻易的就陷入到了这个虚拟世界当中,感受到了网络游戏的强大魅力
不过在玩的过程当中,们也不是只在那里一味的玩,同样也是在对网络游戏这种模式进行探索和分析,毕竟之前从白青那里听来的,仅仅就是理论性的东西而已,到了《万王之王》,算是将理论联系于实践,经过们亲身试玩之后,对于白青所讲的那些内容,顿时有了一种更深层次的理解
同样的,有了《万王之王》做对比,也让们心中越发的感觉到,白青所讲的那些内容,是多么的珍贵
里面有很多的东西,是这个年代的从业者们,都没有认识到的事情
感受到了这些,们心中对于白青,也是越发的尊敬起来
研发的进度,更是一日千里
策划组这边,按照白青给出的框架,大概的世界观,已经逐渐丰满起来,接下来便是人物的设定、种族的设定、人物的设定等等其一些比较消耗时间的东西了
美工组这边的人最多,但是们的任务同样也是最重尤其是角色设计团队这边
根据白青提出来的角色概念,们已经接连设计了好几稿,但几乎绝大多数,都被白青给否决了,同时不断的针对们的设计,提出新的意见和建议
白青的否决,一方面给了们挺大的压力,而另一方面,也是让们的心中憋了一股劲儿,不断的充实和丰富自己,努力的要拿出让白青满意的答卷
唯一比较清闲一些的,便是开发部了
现在策划还没有完成,各个系统也没有整合完毕,所以们现在的工作量,更多的还是以实验性的为主,前段时间,们得到了“风魂”引擎的使用授权,这段时间,们也是在认真研究着这款游戏引擎,为将来的编程开发做着各种准备工作
当然,白青就算是将注意力放在了工作上面,却也没有完全的忽略苏小静,晚上的时候,也是陪伴着她,走遍了很多钱塘的名胜古迹以及人文景观
哪怕只是看看夜景,但对于苏小静来说,有心爱的人陪