木乃伊10%的移速和攻速bqg18。cc蒙上了一层冰霜后,笨重的木乃伊已经是步履蹒跚,攻击时的抬手动作也比正常慢了一拍bqg18。cc
这样的迟缓应对,给了胡司明很多操作空间bqg18。cc
一剑给木乃伊挂上减速效果后,胡司明利用速度优势和对方的迟缓迅速左移,让木乃伊的攻击落空bqg18。cc趁漫长的攻击后摇,他侧步上前再次出剑bqg18。cc如果不惜魔力的话,这时候还可以追加一记英勇冲锋bqg18。cc利用技能的额外伤害和不算明显的僵直,打出一套效果惊人的连击bqg18。cc
尽管基础近战才LV1,但之前半个月的苦练已经初见成效bqg18。cc胡司明对攻击节奏的把握、攻击和闪避的衔接转换,已经有模有样bqg18。cc唰唰唰三剑下去,木乃伊那僵硬有力的手臂,硬是没能拍中他一下bqg18。cc
它自己的生命值,却被胡司明敲掉了四分之一bqg18。cc
“就是这样的节奏!”
真刀真枪的战斗,让他逐渐把训练时和记忆中灌输的内容联系起来,动作开始变得越发流畅bqg18。cc一直到木乃伊血量掉了大半,胡司明才因为闪避慢了一拍,被笨拙的木乃伊抓住机会狠狠拍到肩上bqg18。cc
校徽的战斗记录显示:受到了18点伤害!
算上仅有的1点护甲减伤,可以推算木乃伊的平均攻击力在20点左右,这个数字并不高bqg18。cc相比于直接的物理攻击,胡司明倒是觉得它的尸毒更烦人bqg18。cc造成5点/秒的毒伤,持续3秒钟bqg18。cc如果多中几次毒,累计的伤害还是很可观的bqg18。cc
可惜,木乃伊没有等到第二次机会bqg18。cc
调整一次站位后,胡司明对它的攻击模式已经越发熟悉bqg18。cc伴随着最后一道剑光落下,木乃伊被胡司明当场斩杀bqg18。cc一团黑色的气息散开消失在空中,那是木乃伊所受的诅咒bqg18。cc另外一团白光则化作精纯的能量,涌入胡司明体内bqg18。cc
战场提示:击杀木乃伊,获得了15点经验bqg18。cc
净化邪恶这个可选任务的进度,也随之变成了击杀木乃伊1/5bqg18。cc
“还不错啊bqg18。cc”
这经验值,比胡司明想的更高bqg18。cc他本以为,击杀一只这样的LV2怪物能给10点经验就不错了bqg18。cc这样算下来,如果能多杀几只,直接在统考中升级也不是不可能啊bqg18。cc
意识到这点,胡司明的心里浮现了一个连他自己都拿不准的念头bqg1