林虽然也存在狂暴哥布林战士,但寥寥几个连抱团都难,成不了什么气候因此它很适合充当玩家们刚进入游戏后适应环境,摸索玩法的新手练习区西北边是演武场这里的野怪虽然等级也高不了多少,但成分就比较复杂了除了已经遇见过的狂暴哥布林,狗狗人以及狗头人以外还有诸如史莱姆,狂暴兽,乃至于骷髅兵这样的熟悉面孔丰富的野怪类型,可以有效吊起玩家对游戏的新奇感和期待感
而狗狗村,又很适合充当玩家们开展进一步探索的前进基地和集散地东边是屯兵营这里就不用说了,不但怪物质量极高,还有三小时赶人机制对于那些想要挑战自我的高玩来说,这里绝对是刷等级,磨技艺,乃至于出素材的天堂纪明甚至已经能想象到“无伤速通营哨”或者“一命通关狂暴哥布林勇士”这样的高难视频登上视频网站的热门了至于更多,他暂时不考虑毕竟除了这三个地方,其他区域各种意义上的就没有那么简单了比如越过屯兵营,有一片充斥着各种兽人和亚人部落的广袤地下平原再比如沿着演武场直行,还有一处无数亡灵诡异横行的大型古战场遗迹由此而诞生出的,就是商业系统,组队系统,联盟系统乃至于更多职业和技能,PVP,PVE,甚至是PVPVE……
把这么多功能全都塞在封测里未免也太豪华了,这可让现实里累死累活写代码的友商怎么活啊还是等后续看玩家表现,再选择开放更多区域吧等纪明圈地完毕,封测场地的确认便就此完成接下来就是游戏前期的宣发工作纪明坐在诊所的床上思索了片刻,最后还是决定从同行那里获取灵感他回到现实把各大游戏的主页翻了个遍,又在贴粑,D站,唯博等地调研了一番
跟他想象中的差不多,在经历了数次的大规模宣传诈骗后,玩家们对于新游戏已经有了很高的警惕度无论是国产游戏还是外国游戏,无论是独立小品还是大厂3A,都是先质疑再质疑,最后补充性地质疑所以如果想要吸引玩家来游玩的话,漂亮抓眼的CG动画要有,可信度高的实机演示更是少不了不过对于纪明来说,友商们能挠破头皮的实机演示反而是最简单的,哥们多带几样装备走屯兵营逛一圈就是了反倒是这个宣传片得下点心思,得整点震撼人心的的大场面,还得来点攒劲的的小彩蛋之类的那么,魔幻类游戏的最标志性,也最吸引人的生物是什么?
龙——各种各样,或美丽或凶恶的强大巨龙巧了,自个手头还真就有一条!
再次回到储藏室,纪明找到了那乱七八糟的一摊龙骨在又一次经历了堪比国防的验证阶段后,原本只有锅盖大的方框瞬间化为了一整个游泳池的大小能量化作匹练飞出,将地上的龙骨
点击读下一页,继续阅读 斯木轩 作品《坏了,这个boss真没正常技能》第67章 游戏封测前的准备