自从进阶巨灵之后,我欲成仙的很多技能也随之得到进阶,这擒魔手便是如此,如今已经成为神通技能qu64· cc
失去护身法术的王邪被一把抓了个正着,一下子就被拽了下去qu64· cc
其余人早已经严阵以待,准备打出第二波伤害qu64· cc
王邪落地瞬间急忙一脚踏出——缩地术!
瞬间出现在了我欲成仙身后,再次拉开了距离qu64· cc
“万象归一,浑浊无清……”才念了两句,一道黑影在王邪身后凭空出现,
背刺!
噗嗤!夜落将王邪一剑穿心,然后顺势接了个割喉qu64· cc
割喉技能有3-5秒的禁言效果,这下王邪的读条再次被打断qu64· cc
奥义——修罗乱舞!
刹那间夜落双剑齐挥舞出眼花缭乱的一套连环剑招,每一剑挥出都伴随着一道灵力剑气,数十道剑气在她周围如同风暴般疯狂旋转,将王邪切割的血花四溅qu64· cc
一套大招伤害打满,足足打出了642点伤害,更是顺势施加了好几层流血效果qu64· cc
没等王邪回身应战,萧杰的蛮羊冲撞已经再次袭来qu64· cc
蛮羊冲撞!他撞击的方向赫然是安然,接下来是一套熟悉的连招套路qu64· cc
熊抱!
五丁开山!
轰——啪!
“所有人,远程攻势,全力输出qu64· cc”
一波集火,又是接近五千的伤害qu64· cc
这便是控制链的可怕之处qu64· cc
旧土毕竟是个动作游戏,而动作游戏便要有玩家和怪物之间的物理互动,这一点和萧杰过去玩过的那种以堆数值为主的锁定机制的网络游戏是完全不同的qu64· cc
换了魔兽世界这样的游戏,像这种世界BOSS别说无限控制,怕是连BOSS技能能否打断都要看设计师的脸色qu64· cc
BOSS的大招更是只能通过背板和看攻略寻找自保的方法,哪有直接打断的可能qu64· cc
动作游戏可以凭借操作来弥补数值上的差距,甚至越级杀怪,传统网游可不行,等级属性一旦拉开,那就根本没得打qu64· cc
好在这个游戏更加接近动作游戏,这也是萧杰敢以身犯险的原因qu64· cc
眼看着BOSS的血量已经消耗近半,萧杰心中兴奋的同时,却又再次紧张了起来qu64· cc
一般网络游戏里的BOSS,都会有二阶段三阶段什么的,这个游戏虽然战斗风格上十分独特,大异于传统网游,但是在一些游戏细节上却还是保持着网络游戏定的传统设定的,就比如BOSS的阶段设定qu64· cc
萧杰感觉这货血量下降到一定程度,十有八九会进入