完了暗夜猫妖,得到了它的掉落物,并得知了其规则之后,裴云腾就知道,没有必要再继续下去了
荣耀到底整了个怎样的新活,他心里已经有数了
索性和队友们说了一声,主动退出了游戏,
反正他们的对手在没有提醒的情况下,减员大概率是不止一个的,优势还是在他们这边
二人来到一间会议室,韩雍迫不及待地发问:“裴总,他们这是怎么了?”
“被初见杀了,思路没转换过来,就这样了”裴云腾两手一摊
眼前这批职业选手,无论是荣耀的,还是LPL的,他们的战斗思路核心是什么?
对拼
一场遭遇战,我打你70%血,伱打我50%,那我就是赚了
在这样的前提下,为了伤害最大化而放弃一些躲闪,是可行的思路
换句话说,人均贪刀大王
这样的玩法在面对魂类BOSS,而且是在猝不及防的情况下被初见杀,不被打懵,才是奇迹
如果没猜错的话,此时应该有不止一支队伍,已经惨遭团灭了
“那怎么办?”韩雍不由自主地追问,虽然说荣耀的死活好像并不是他应该担心的话题
“这个其实不是啥大问题,多打两次,适应了,就好了,不用在意”裴云腾摇摇头
魂系初见杀,第一次打恐怖,打多了之后就会越来越熟练
只要这帮职业选手不是懒蛋到无可救药,等到荣耀复赛的时候,刷这些野图怪物,基本上都能够做到手拿把掐了
“那意思是还有更大的问题?”韩雍敏锐地发现了裴云腾话中的言外之意
“怎么说呢,我有想过这个新版本会很僵硬,但没想到它居然能够这么僵硬”裴云腾叹了口气
裴云腾如何评价荣耀的巅峰对决模式?
简单来说,就是在原本荣耀的现有资源下,照搬腾海系的电竞游戏的核心思想,并掺杂了设计师极为浓郁的个人风格之后,所弄出的四不像
核心思路是将荣耀原本的打boss刷装备流程整合到了一局对局之中,并通过BOSS掉落的方式增添了一些随机性
然后在队伍把装备刷成型之后进行最后的决战
期间为了增添一些博弈和战斗的多样性,还增添了不少设计师们的奇思妙想
比如一些能够一定程度改变地形的建材,再比如说为了防止两边太久不接战的毒圈……
“听起来……还挺带感?”韩雍有些发蒙
就他一个低水平玩家而言,光是听裴云腾的描述,他还觉得挺有意思的,有些想要玩的欲望
“是啊,棒极了的创意,但是,不适配荣耀,更加不适配电竞”裴云腾长舒一口气
他不否认,将巅峰对决的机制拿出来拆一拆,能够做出好几款历史级别的爆款游戏
但是将他们都塞进荣耀的框架之中,就成为了一个巨大的四不像
简而言之,就是缝合,但是一点都没
点击读下一页,继续阅读 乐不可支96鱼 作品《人在全职搞电竞,善挖墙脚》第二百零八章 :老贼!你要干嘛?