第四百十八章 任务系统(第二更)
“系统提示:恭喜玩家东门醉,提升至九级”
“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【角色任务系统】”
“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【副本任务系统】”
任务系统,分为主线和支线
难度分为普通任务,精英任务,英雄任务,传说任务,史诗任务
对应白色,蓝色,紫色,粉色,橙色,五种颜色
根据副本难度的不同,任务品质的不同,获得的奖励也不同
甚至有些强大的奇物、物品、宠物、功法等东西,只有完成高难度任务才能产出
方义以前做传说任务的时候,就有得到过【技能升级令】这样的好东西
无需任何消耗,无需任何材料,直接强制提升技能等级
想想后续升级一级技能,所需要的庞大资源,这个【技能升级令】作用可谓非常之大
玩家如果能够在隐藏自身的同时,完成各种任务,副本收益将会极大的提高
一般玩家也确实是这么做的
不过有时候,为了隐藏好身份,放弃任务,追求副本胜利,也是一种不错的方案
毕竟大部分任务,都是没有任何任务惩罚,想做就做,不想做就放弃,没人会强迫
总的来说,解锁任务系统,就等于多了条获取资源的渠道,给副本增加了更多的可能
压下心思,看了眼时间,方义站起身,将肉掌按在独立空间墙壁上
“开”
平行的黑色线条升起,汇聚成门
轻轻一推,方义已经来到【游戏广场】
一千多积分,对于方义这个曾经的万元户来说,确实少了点
但普通玩家而言,一千积分绝对不是小数目
甚至有些玩家一局游戏,也就赚个一千多积分
在游戏初期,玩家普遍比较穷的情况下,一千积分的购买力还是挺可观的
第一圈,方义只是粗略的逛了一下,暗暗记下几个有点在意的摊位
目前【游戏广场】里卖的大多数都是普通物品
以武器为例,拥有一点锋利值,就能卖出好价钱
若是有两点锋利值,其价值会瞬间提高一倍
如果有三点锋利值,直接可以引不小的轰动
由此可见普通玩家的装备大概是什么水准的
至于更好的东西,基本都是以物换物,单纯用积分是很难买到的
现在【游戏广场】都是以副本产出居多,少部分才是玩家生产的
这种玩家如果有加入工会或者团队,那还好
若是没有,就会有大量的工会组织进行拉人,说服对方加入
随着全体玩家等级的提高,这种现象越来越明显
根据方义的经验,这种简单粗暴的拉帮结派方式,并不会持续很久
等到工会人数差不多了,自然就会开启优胜劣汰的机制
所以现在抱着侥幸心理,混进一个好的工会,没有实力的话,最终的结果也只会被人踢出来
只是现在全