确定你们当中没有伥鬼再说不管你们有没有书信,规矩就是规矩”
罗海花问:“兄台可否告知我们,这两两一间是什么道理?”
书生道:“新死的伥鬼每夜必须害一个人,否则就会魂飞魄散等明天看是否有人死去,就知道有没有伥鬼混在你们当中了
“到时候我们会请孟老爷出面,将不守规矩混进镇子的伥鬼处理掉”
他话音刚落,所有玩家都听到了系统提示
【支线任务已刷新】
【支线任务(必做):找出隐藏在你们当中的全部伥鬼】
【任务提示:①身份为“伥鬼”的玩家每天必须杀死一人;
②入夜后,“伥鬼”和“人类”共处一室,且距离小于三米时,“伥鬼”可选择杀死“人类”(每天有且仅有一次机会);
③被“伥鬼”决定杀死的“人类”必死,死于虎口的“人类”会变成“伥鬼”】
三条提示将书生话语中暗含的信息总结了出来
从中不难看出,这是一个类狼人杀的阵营游戏,且很不公平
无论身份为“伥鬼”的玩家是谁,他都必须杀人,和他共处一室的玩家将没有生还的可能
而只要到了第二天,就能根据死者反推出“伥鬼”的人选,“伥鬼”必死
也就是说,这局游戏从一开始,便已经有两个人的死亡被规则写定
当然,这一切建立在玩家们听从书生的安排,两两一间房的基础上
在场的都是老玩家了,很快想到了另一条解决途径:先让“伥鬼”自曝,帮助“人类”完成支线任务,然后其他人每天抓一个镇民交给“伥鬼”处置,以免魂飞魄散
毕竟NPC的命不是命;毕竟支线任务只说找出“伥鬼”,没说“杀死”;毕竟,这是个团队生存副本……
然而,想法固然美好,却也只能想想
屠杀流玩家客观存在,玩家们终究无法做到完全信任彼此,让敌对阵营自曝身份并不现实
“是你们送信把我们请来的,还搁这儿当大爷?”唐煜一把抽出了腰间的刀,戳在地板上,发出“当”的一声脆响,“我们活该担风险,活该喂老虎是吗?”
书生迎着唐煜的视线,不闪不避,脸上咧开一个怪异的微笑:“也许你们当中没有伥鬼,那就最好不过如果你们不满意这样的安排,可以离开”
玩家们听到“离开”二字,下意识回头看去,来时的路已经不见了
两层楼高的牌坊后不再是密密匝匝的竹林,而是平坦的石板路,举目望向尽处,视线被白墙黑瓦的小楼阻隔
路变了,环境变了,不知镇内外概况——怎么离开?
唐煜冲书生冷笑:“你说让我们两两一间,我们就两两一间?我们凭什么听你的?”
书生脸上笑容不减:“你们住进邸舍后,会有人检查你们是否按规矩住房,并帮你们将门从外面锁上,以免你们第一