有一名,被再一次赐福的——
一位默默无闻的褪色者」
此时的画面终于从静态的油画转变成了动态的3D动画
无名褪色者被赐福之光唤醒,在一片虚无的混沌之地缓缓起身,两步走到了一扇厚重的石门前
双臂持续用力,将厚重的大门缓缓推开
一缕璀璨的金光透过门缝传出,光芒如黄金般耀眼夺目
「去穿过雾海,到达交界地,觐见艾尔登法环——
并成为艾尔登之王吧!」
随着旁白最后的一段话传出,游戏名称也伴随着几个金红色泽的交织大圆环LOGO缓缓浮现
【EldenRing】
这么一段不过三分钟左右的
而且还并非动态,只是静态的多幅油画风格的插图轮换呈现
却让Czcu看直了眼睛
“Thisisverycool!!”
“这个CG实在是太有感觉了!”
“兄弟们,无论是封面,还是这段开场CG,头号玩家这家游戏公司,都出乎我意料的将这份史诗感诠释的很好,甚至很有我们西方奇幻的那种味道了”
“想想看吧,一个摇摇欲坠的国度,充斥着混乱与无序,无数半神们为了主导新时代的权利而争夺那所谓的艾尔登法环,但最终却无人能够胜出”
“最终还得看我们,一个无名的褪色者”
“这种看起来就像是无名之辈历经成长最终踏上王座的故事,一路挑战各路英雄,其成长历练的过程本身,就是在书写一部磅礴的王朝复兴历!”
“还没有开始玩,我就已经期待起来了是怎么回事?eon!请别让我失望!”
不只是Czcu,就连一众观众也对这CG的评价颇高
满屏的‘good’、‘cool’等赞美词汇不断滚出
看惯了各种大场面与精致细腻的CG,但实际体验起来却严重与游戏本体不符
CG可以运用高超的渲染技术来达成,但游戏本体不可能处处都如CG一般精细
因此CG过于华丽有时候会起到适得其反的效果
但《艾尔登法环》所带来的沉浸感则非常出色
让旁白如同翻阅一本传奇故事般,将内容以讲述故事的方式娓娓道来,反倒令人耳目一新
“而且在CG中所提到的那些人,很有可能就是玩家将来会遇到的对手”Czcu略有些兴奋的笑道
他也说不上为什么
但这种‘只告诉你他有头衔’、‘他看起来非常强大’,却并没有给你透露任何相关内容的做法
反而会给玩家营造出一种强而有力的神秘感
令人忍不住期待,后续遇上他们又会发生怎样激烈的交锋
CG过后,跳出了选择角色类型的预览图
这个环节跟很多西幻类的游戏都大差不差
Czcu也没浪费太多时间
稍作思索,选择了较为稳妥的流浪骑士
蓝条较少,但血量与精力条偏稳健,尤其
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第198章 即使引导早已破碎,也请您当上