的合作伙伴呢?
或许是为了表达诚意。
蔡兴甚至一个电话将自家公司的法务请了过来。
当场为马扬起草了一份合同。
只要马扬签字,他能马上获得百万元的资金注入。
并且持有「游趣」游戏体验馆的50%股份。
马扬也没被这巨大的惊喜冲昏头脑。
而是仍旧选择了考虑一番。
等回家之后,马扬咨询了一下自己大学时期认识的一位商业律师的学长。
发现合同并无异样。
综合考虑下,马扬亲自登门来到了蔡兴的公司,并爽快的签下了字。
两人又在办公室内,围绕游戏体验馆的后续发展长谈了一番。
马扬本来的想法很简单。
就是围绕‘游戏体验’这几个字进行拓展。
做成一个服务性质的行业。
不过蔡兴却一针见血的提出了这个发展方向的弊端。
空间占有率。
一家体验馆的上人空间是有限的。
而且很难做到网吧的规模。
倒不是做不了,而是不能做。
蔡兴认为,Swtich体验馆这种地方,玩家之所以会接受。
更多的是想体验线下多人游戏的乐趣,或者是找个舒适的环境重温一下自己的童年。
15元一小时的价格,很多时候是为环境付费的。
如果打造成网吧那种暗无天日,一排排机器如同坐牢一般的场景,玩家就很难认同了。
在这种局限下,一家店的收益是看得到头的。
“那,蔡总觉得应该怎么发展?”对于这位算得上是自己贵人的大佬,马扬虚心请教道。
蔡兴目光坚定的说了一句话。
“卖卡带。”
相比起一个客人的空间占有率。
一份卡带的空间占有率则基本上忽略不计。
体验馆是做服务的,尽可能以小规模多连锁的方式去拓展,然后把玩家服务到位了。
那么玩家在获得良好的游戏体验之后,又总是面对供不应求的座位,他们自然会心生出购买回去继续玩的念头。
而哪怕算一笔账的话,也会发现购买回去继续玩,是比在店内体验整款游戏,要更省钱的。
“但是我们没有头号玩家的授权,线下应该不能私自售卖他们的卡带吧……”马扬有些犹豫。
蔡兴却笑的很神秘。
“你换一个思路。”
“我们店内可不出售头号玩家的卡带,我们只是代购。”
“玩家在线下体验馆认可了头号玩家的游戏,并且想要购买他家产品深入体验。”
“我们自然没有权利卖这个东西。”
“但是,如果我们只是引导客户怎么在头号玩家官网上面下单呢?”
“他们购买了,我们提前把产品垫给他们。由始至终,都并没有绕过头号玩家官网,我们每卖出一份,头号玩家也同样卖出一份。”
“我们不卖卡带,我们只是卡带的搬运工。”
马扬的眼前顿时一亮。
的确,如果直接出售的话
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第174章 我们不卖卡带,我们只是卡带的