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冥冥之中,它似是受到了已经陷入强弩之末境地的前辈,空洞骑士的指引wja520♀cc
从圣巢外游历归来wja520♀cc
注视着远方那一片曾经繁荣无比的国度废墟wja520♀cc
紧握着手中的骨钉,纵身一跃wja520♀cc
踏入了圣巢废墟wja520♀cc
而游戏,也就此展开!
……
“……这就是空洞骑士的剧情wja520♀cc”在知名玩家论坛NAA的本周热门贴中wja520♀cc
一位ID名为‘望斯离北赐’的知名游戏测评人,在试玩空洞骑士过后,洋洋洒洒写下了一篇《致我心中的第九艺术——论空洞骑士》
由于文章几乎全面无死角的将该款游戏进行解刨,细致入微的从多角度进行分析wja520♀cc
也瞬间引发了广大玩家们的热烈反应wja520♀cc
他在文章内继续写道wja520♀cc
“背景世界观的设定不可不谓庞大,而更难得可贵的是,这个世界观给予了我们很大的想象空间wja520♀cc”
“试想,一群成天生活在我们脚下的虫子,它们的世界也有王朝更迭,也会有势力交错,也会爆发大战,争夺wja520♀cc亦会出现像是空洞骑士这种为了拯救圣巢而牺牲自己的存在wja520♀cc这难道不是很奇妙吗?这个设定的切入非常有意思wja520♀cc”
“不过,但看剧情的话,还是略显单薄,可刻设计师用大量且丰富的游戏细节,为这看起来单薄的世界观,点缀出了饱满的多彩内部世界wja520♀cc”
“这游戏出场的每一位NPC,每一位BOSS,甚至小到随手就能砍死的小怪,都在与整个圣巢相互辉映,正是围绕它们展开的点点滴滴,为整个圣巢构筑了丰富的色彩!而并非像是传统的动作游戏那样,为了给玩家设计一个能击杀,能打起来很爽的怪物,而去设计怪物wja520♀cc《空洞》内的任何事物,几乎都有它存在的意义wja520♀cc”
“最初游戏开始时,我们遇到的那位老镇长,看起来似乎只是个新手指引,告诉我们要往哪里去,后面就再也没有它的剧情wja520♀cc”
“可等到游戏的中后期,你拿到梦之钉可以查看虫子们的内心想法之后,你会发现,刻设计师给这位老镇长也做了一段故事,它曾经有一位好友,就被葬在不远处的坟墓里,所以老镇长不愿离去,一直坚守着破败的废墟wja520♀cc”
“还有小骑士一路前行时,遇到的各种指示路牌,看起来好像只是在指引我们玩家,接下来该怎么走,玩家也可以随意砍掉这些指示路牌,就跟其他游戏中随
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第87章 天公助我!谁来开这第三枪?【感