嘬着小舌头:“几个月前你忽然跟我说你要做游戏,然后把你脑子里的奇思妙想跟我说了一下,我听傻了,然后被你忽悠着一起做游戏,没想到……”
说话间,她顿了顿,又回头忘了一眼快被淹没在橘红夕阳之下的公司bozhu8。cc
没想到,公司现在都已经逐渐走上正轨了bozhu8。cc
两个月的时间bozhu8。cc
《天际线》的热度也慢慢消退bozhu8。cc
但回顾发售首月,仍旧斩获了973万的不菲流水!
要知道,这还是在广告被移除之后,仅花了半个月的时间就达成的惊人战绩!直接被NAA收纳进了年度精品作的名单中bozhu8。cc
并且在后续的这一个月内,还保留了500万左右的流水bozhu8。cc
这份战绩虽与官方的那一波推流密不可分bozhu8。cc
但也是《天际线》本身质量过硬的证明bozhu8。cc
刻晋倒没刻雨那么有闲情雅致了bozhu8。cc
他望着路边缓缓点亮的万家灯火,在心中思索bozhu8。cc
《风之旅人》的发售日已经定在周五凌晨,定价为79元bozhu8。cc
刻晋倒是想把价格再往下压一些bozhu8。cc
但精致唯美的画面,头号玩家全体员工历时一个月呕心沥血打磨bozhu8。cc
定价太低,员工们估计心里都会不好受bozhu8。cc
不过好在bozhu8。cc
系统的伴生任务也出炉了bozhu8。cc
常规任务为达到全网500万话题度即可bozhu8。cc
即所有平台的热度指标累积加起来超过500万bozhu8。cc
这个难度不算太大bozhu8。cc
终极任务这一块,让刻晋稍微松一口气bozhu8。cc
这次的指标不再是流水bozhu8。cc
而是销量bozhu8。cc
需要低于10万份销量bozhu8。cc
也就是说,就算你一款游戏定价999,卖了9.9万份,明面上流水已经快飙到一个亿了系统都不会管bozhu8。cc
只要没超过十万份即可bozhu8。cc
“十万份,不出意外的话基本上卖不到……吧?”为了稳妥起见,这次刻晋不打算给自己立flag了bozhu8。cc
真正的大师,永远怀着一颗学徒的心!
……
时光一晃,终于来到了周五凌晨bozhu8。cc
由于头号玩家依靠着前几款游戏已经打出名气,积累到了一定量的粉丝bozhu8。cc
因此此时,已经有不少玩家在官网下方的评论交流区蹲点守候bozhu8。cc
刻晋也在蹲bozhu8。cc
他想看看玩家在接触
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第52章 游戏发售!刻总都难过的合不拢嘴了!