关键,哪怕麻烦一些,综合来看也是利大于弊”
这般想完,陆铭复而打开小游戏系统,看向属性面板
随着修为来到了结丹期,且修炼了不少结丹期仙道功法,陆铭的属性面板自然也有了巨大的改变
看着属性面板上豪华的数据,陆铭咧嘴一笑,对小游戏第七关有些跃跃欲试了
……
【玩家档案】
【姓名:陆铭】
【修为:二品真武】
【生命值:】
二品境金身越强,内天地越强,则生命值越高
初入二品时,陆铭的生命值只有100w,现在却已经暴增到357w!
【仙道修为:结丹初期】
【额外提供生命值:10w点】
倒是仙道增幅的额外生命值,并无修为越高数值上涨的说法,每个境界提供的生命值乃是固定的
【武印特性:】
【不灭:提供5000点/秒的生命值恢复】
随着陆铭内天地扩张,不灭特征的强度也在拔高,表现在属性面板上,便是不灭特征提供的生命值恢复速度暴增
5000每秒的生命恢复已经相当可观
其他三项特征的属性,倒是没有任何变化
【吞噬:提供5%斩杀几率】
【代天:提供一次满血复活机会】
【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值】
【仙灵】
最后这个仙灵特征,属性是什么陆铭也不知道,现实效果是什么陆铭也不清楚,只能等到真武界与灵剑界融合后,才能一窥这项特征的真容
【注:以上特征皆为武道特征,无法叠加至仙道功法上】
小游戏此言似乎意味着,陆铭现在是仙武双修,却并非走上了仙武融合之路
武是武,仙是仙,两者乃是分开计算
而重点改变之一,当属小游戏的装备系统!
【装备栏位:2/】
自打装备栏位解锁之后,就一直是固定两个装备栏,一个武器一个防具
原本凶剑的属性是提升技能伤害50%
而此刻,凶剑随陆铭同步晋级到结丹期,属性自然发生了天翻地覆般的变化
【凶剑:提升武道技能伤害100%,改变所有仙道技能的伤害逻辑,使之按照总血量的百分比,削减敌人血量!】
也正是因为凶剑的属性改变,方才让陆铭有了一探小游戏第七关的底气!
武道技能伤害提升,从百分之五十提升到了百分之一百,提升很大
关键还在于改变仙道技能的伤害逻辑!