星逸智家部门表现突出,研发团队评级S,6-8个月年终奖”
至于销售部门的年终奖,早已按照业绩分成四个季度奖,随季度发放!
销售部门的业绩容易量化,容易考核,奖金随季度发放也能更好地激励业务员
而研发部门的成果不好量化,一款产品可能上市半年,甚至一年,才能看出来到底成不成功
因此研发部门的奖金,都是年终奖的形势发放
“星逸智家,特殊贡献奖,孟庆振,评级S,年终奖50万!”
“感谢董事长”孟庆振上台领奖,年薪三十万的他,直接干到八十万了!
“星逸智家交给你,没让我失望!”
王逸鼓励道,接着话锋一转:
“星逸智能化部门,过去一年,和超过三十个主流品牌达成智能化合作,对星逸智家的发展,起到了巨大的推动作用,更是创造了500多亿的营收!”
“星逸智能化部门,评级S,6-8个月年终奖”
“特殊贡献奖,孙胜宇,评级S,年终奖50万!”
星逸智家是自研产品,星逸智能化是对第三方企业进行智能化赋能!
这两个事业部,都很重要
像是星逸智能化,与仁恒、龙湖等企业的合作,都是他们推进
而星逸智家只负责研发,生产,销售
“接下来,游戏事业部”
“《星空猎人》,从上线开始便受到了广大欢迎,全球总营收超过50亿,评级S!研发团队全员6-8个月年终奖!”
马董表情变得有些不自然:“《星空猎人》的营收这么高?咱们DNF呢?”
“DNF去年总营收48亿”
“什么?DNF还不如《星空猎人》?”马董一脸懵逼:“不可能吧?”
下属很是无奈:“董事长,原本《DNF》也能有50亿营收,但自从《星空猎人》上线后,大量用户都跑去玩星空猎人了”
马董:“……”
“再加上玩DNF需要有电脑,有网,只有回家,回宿舍才能玩,局限性比较高而《星空猎人》是手游,还有星神卡,小神卡的无限流量包,在哪都能玩”
“唉!”马董叹了口气:“也是,随着智能手机的崛起,未来是手机游戏的时代”
大势所趋,马董都无奈
当下,最赚钱的端游是《英雄联盟》、《穿越火线》、《DNF》,三款加起来一年一百多亿营收
但几年后的《王者荣耀》和《原神》,单款手游的年营收轻轻松松超过一百亿!
手游的吸金能力,完全不是PC可以比的
“没事,咱们的《穿越火线》去年营收57亿,优势在我!”副总裁笑说
却不料王逸话锋一转道:“《地铁跑酷》全球用户超过2亿,日活超过5000万,成为2012年全球下载量最多的游戏,全球营收超过60亿!评级S!研发团队全员6-8个月年终奖!”
点击读下一页,继续阅读 无醉春秋 作品《重生2011,二本捡漏985》第485章 谴责星逸科技,破坏规则!