场晶彦这才明白,自己的游戏方式有问题,这游戏根本就不是一人孤身通关,而是带着文明发展,他是这个文明的领袖,他被vr游戏误导了,以为这是一个开放式jrpg游戏
随后茅场晶彦在9s的指导下,发现文明系统,分为石器时代,铜器时代,铁器时代,蒸汽时代,电力时代,原子时代,信息时代......后面应该还有,被隐藏起来
三体游戏大致流程,茅场晶彦已经明白,躲过乱纪元,在恒纪元发展文明,使文明生存下去就是最大的目标
茅场晶彦在文明系统里找到一个最基础的建筑,自带五人口的地下洞穴,点开人口信息,人口是人数类比,根据所处的时代不同,一个人口代表的生产力和人数比例也不相同
如果说石器时代一人口等于10人生产力,那么铜器时代一人口就等于30人生产力
每个时代又分为初期、中期、后期,每次时代升级都会提升人口数量和代表的生产力,还可以解锁该时代特有科技树
至于如何升级时代,人口,工具,科技达标之后就能升级
总之越是往后的时代,一个人口代表的人数越多,生产力越高
茅场晶彦还问了9s另一个问题,能否跳时代发展,比如直接从石器时代跳到铁器时代,跳过中间的铜器时代
茅场晶彦没有听见9s否认,他心中有了答案,这个游戏的自由度比他想的还高
这个文明系统有很多东西需要他去研究,这就是游戏的乐趣所在
在简单弄懂文明系统以后,茅场晶彦放下洞穴开始发展文明,石器,火,种蘑菇等科技依次被点亮,一个不注意遇上乱纪元,文明毁灭
没有规律的乱纪元,是文明发展的最大障碍,他该怎么躲开乱纪元,在恒纪元发展文明,就成了茅场晶彦最重要的问题,与此同时,茅场晶彦发现了人口界面的脱水功能,刚好用来躲避乱纪元
但必须要有人有保留意识,决定什么时候浸泡,而这个人选只能落在他的头上
没过多久,茅场晶彦找到一项重要能力:「下一回合」!自己可以进行时间加速,时间跳跃,麾下文明会顺着正常时间发展,这大大提高了游戏效率
茅场晶彦有几次文明毁灭,和他跳跃太多时间有关,当他跳到设定时间,文明早已毁于乱纪元
茅场晶彦深入研究「下一回合」功能,可以在跳时间之前,提前设定好文明脱水时间,猜测乱纪元的来临,提前脱水躲避,这是拿文明赌博
相比于这么做,茅场晶彦更愿意进行短时间跳跃,在乱纪元一次跳一年,寻找恒纪元
在恒纪元,每次跳跃30天,并且不断缩短,发展到后续,茅场晶彦只舍得跳10天,每一天恒纪元都格外宝贵,守着每天恒纪元提心吊胆
看着文明在自己手中慢慢发