上了,没有必要卡的那么死
当别人问道:“能不能现在就看到虚拟现实头盔呢?”
唐超答:“嘿嘿,当然不行,我们都定好发布会时间了,到时候再看不过我可以给你们透露一点小料!”
别人家都是按照计划,发布会的前几天一点一点的放出物料,而他们家就是BOSS直接说
甚至多说一点都没问题,东西够好,能说的东西简直太多了
不像什么手机没什么可升级的和可突破的,除了在摄像头上下功夫,就是在手机壳上下功夫,那什么这个彩那个色,太浅显了,暴露一点都算重大“事故”
而唐超不负众望,真说的大量的东西,把虚拟现实头盔的特征都给说了
人们对虚拟现实技术最直观的东西就是沉浸性!
别说它了,它的前置技术“VR”就一直往这边靠
沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分
虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界!
这个东西,领航者做到了
再就是交互性!
它是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应
如使用者接触到虚拟空间中的物体,那么使用者手上应该能够感受到,若使用者对物体有所动作,物体的位置和状态也应改变
这个东西,领航者做到了
还有多感知性,它表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉、触觉、嗅觉等等,并且这种感知还要是联动性的,那才叫多感知性
就说现在的VR技术,“视觉”就不说了,要是连画面都看不见,那就不用玩了单说手柄的反馈,几乎只有一种,那就是震动
开枪,手柄震动
开车,手柄震动
打架,手柄震动
一切感知反馈,全都是震动
VR一直想把所有的感知都实现,可惜,任何VR厂商都没实现
现在领航者,做到了
还有构想性,也称想象性,就是使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境
这就不是虚拟现实技术特有的了,其他技术都需要这个,这个可以算“软件”了,只不过配合领航者公司的“真-虚拟现实”技术,它们可以更好的发挥效果
最后是自主性,它是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度
比如,当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等