家视角固定在某一个势力的领主上
就拿他重生之前的三国策略游戏来说,光荣脱裤摸所制作
让玩家扮演每一个势力的头领,或者是自己创建一个势力
然后将游戏尽可能的真实化
让玩家经营好自己的领地
不过,由于玩家绝大多数都是普通人,所以该简化,该强化的地方就不需要太注意真实感了
就比如练兵
玩家懂个屁的练兵啊,所以像练兵这种就可以使用游戏手法一笔带过
还有攻城略地,带领千军万马去攻占其他势力领地
玩家会个屁的带兵啊
所以,同样也需要简化,不要想着尽可能还原战争细节这种事情
最后,政治治理之类的,能简化还是要简化
毕竟,真能治理好一个地方的玩家,绝对不是泛泛之辈,绝大多数玩家都是普通人
嘴巴上还能说说,真要完全真实感,那领地估计也就和地狱差不多了
这就非常需要制作组的功底,要让游戏介乎于真实和游戏之间,将两者达到平衡
不会让玩家太过出戏,又不会真实的让玩家初步难行
总之,想要做好第二世界平台下的策略游戏,确实挺难的
李文都承认,自己肯定是做不出来,就目前的快乐天堂公司,想都别想
至于黎明之光能不能做出来的,他也不知道,也并不是很关注
虽然,他也喜欢玩策略游戏
但现在,和他正面交手的游戏并不是黎明之光的拿手游戏,而是一款美少女游戏,神明游戏
从叶子直播的一个个神明游戏中,能够感受得到,这款游戏的制作人非常有才华
直到叶子下播前,每一个游戏的质量都很高,非常有趣
游戏其实也并不恐怖,不过却能给玩家带来一种绝望的紧张感
作为一款恐怖游戏确实合格了
李文给其的评价很高
唯一让他感到疑惑的是,明明是一部质量及格很不错的游戏,为什么还要套上美少女游戏的皮?
并且,作为重点的美少女,戏份非常少
少到足以让玩家忘记这是一部美少女恐怖游戏的程度
要是,游戏一开始打得就是恐怖游戏的噱头发售
那么游戏的质量也算的上很不错,不说大卖吧,最少他看来游戏不会亏本
然而,一打上美少女标签后,游戏性质就变了
根据美少女标签进入游戏的玩家,是为了玩恐怖游戏吗?
当然不是!
重点是美少女啊!
自从第二世界上市后,曾经圈子很小的美少女游戏,逐渐成为了大热门
搞得现在很多游戏,都要给自己贴上一个美少女游戏的标签
李文的零,虽然是恐怖游戏,但其重点和其他美少女游戏没有什么不同,也是靠着美少女的噱头来卖游戏的
所以,他这款游戏的准确定位,并不是恐怖游戏,而是美少女游戏
然而,黎明之光的神明游戏,虽然打着美少女的旗号,但美少