第372章 任务太阴间,新游戏林达不做人了!
他们都想复刻林达之前的操作
之前林达给北极熊公司设计《使命召唤》,双方协议分成
现在海外的其他游戏公司,也想复刻这种方法
反正有林达的游戏,绝对水准超高!
从名气上讲,一款国外公司的游戏如果有林达的参与背书,其自带的关注度就绝对非常惊人了
而从质量上讲呢?
爱希游戏的质量是有目共睹的
那些国外的厂商,无论他们本身是喜欢林达还是讨厌
他们自己的内心深处,都会很清楚爱希游戏的质量是顶中顶的
现在林达到海外考察,很明显的就是透露出在其他国家搞事情的想法
这可是代表着巨大的商机
这钱,简直就是捡钱啊!
其实林达自己的想法,肯定是自己在国外开一家分公司
自己制作自己发行
但无奈现实世界不允许啊
平行蓝星各国之间的对抗还是很激烈的
各种保护政策的限制,让林达很难直接的在国外发行游戏
但林达也已经想好了规避的方法
……
按理说国内的市场规模也不小了
林达深耕国内市场,也能在全球范围内做成数一数二,甚至超越“电子艺术”这样的国外超级大型游戏企业
那为什么林达专门想要又在海外发展一波呢?
第一个原因,就是林达接到的系统任务!
在之前制作《尼尔机械纪元》的时候,接取的任务内容是:
【任务:上架多结局游戏,并获得至少60分的阴间指数】
【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值】
尼尔自然很好的完成了任务
林达把获取的属性点,投入在了相对的弱项——美术和音乐上
让自己的属性变成了:
【宿主:林达(资深阴间游戏设计师)】
【属性:编程35,美术30,音乐30,剧本31,策划25,开发45】
【经验值35%】
然后同时也接取了新的任务
系统提示林达:【阴间游戏不仅是一类人群,不仅是一国人民,而是世界人民的阴间游戏】
【任务:上架一款海外发售的游戏,并获得至少1000万套的首周销量,且不低于80分的阴间指数】
【任务完成奖励:获得10点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值】
新任务从销量难度上讲,应该不是很难
林达知道自己现在,在全世界范围内的名气
再加上这次出国考察,在各地收到的欢迎也很明显
所以1000万套的销量不是梦想
关键是阴间指数
即使是阴间游戏之王林达,也不敢说自己随随便便就能做出80分的阴间游戏
但无论如何,既然系统任务要求在海外上市,那也只能试试
这第一个原因,是系统的任务
第二个原因呢?
其实也是
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