了几秒钟而已
恐怕阴间指数高的原因,还在于游戏的结局
虽然经过宣传,现在局势已然开始渐渐的好转
游戏的结局,不再像一开始那样被狂喷
但之前给玩家们造成的阴间情绪,那也没办法消除了
而且林达估计,许多玩家只是接受了这一结局,并不代表他们会喜欢游戏的结局
可惜了
如果没有历史虚无主义这档子事的话,
说不定游戏的阴间分数,可以降到10分以内
对于《使命召唤》这款游戏,林达想的还是让玩家们玩的尽可能开心,不产生任何的阴间情绪比较好
确认了阴间指数有50多分之后
林达在略显遗憾的同时,也对后续几天的发展抱有一定的期望
现在自己,在网络上的宣传舆论投资才刚刚开始,
后续还可以进一步的,在全网大规模的洗地!
更多的玩家会发现《使命召唤》的精妙之处,
他们会抛却那些无关紧要的结局事宜
而更加全身心的享受游戏的乐趣!
再等几天,游戏的销量和口碑都将更好
而自己的海外战略,也将顺利达成!
反正现在局势已经被自己稳定下来了,就等一个后续的发展
现在游戏上市3天,销量已经达到180万
首周的销量,基本上300万问题不大
认为大局已定的林达,安心的休息了一会儿,玩了几把游戏
到了深夜的时候,林达准备睡觉了
在准备睡觉之前,林达打算网上冲一会儿浪,看看《使命召唤》的相关消息
点击读下一页,继续阅读 红茶配可乐 作品《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》第一百七十七章 马氪的b计划,星辰破裂拳!