第一百八十五章 林总的目光已经看到了10几年之后?
阴间游戏设计师从卡爆手机开始
首先是进行加点!
在开发了《使命召唤》之后,林达也顺利的完成了系统任务
【任务:上架一款FPS题材游戏,并获得5000万元的真实净收益】
【任务完成奖励:获得3点属性点,获得10%资深阴间游戏设计师经验值】
这个任务的难度很低,奖励也就聊胜于无
获得的3点属性点,林达考虑了一下之后,把属性加在了美术上面
因为即将开发的下一款游戏,只是一个简单的《狂扁小朋友》
以林达目前的实力,做起来不要太轻松
现有的编程能力够了
《狂扁小朋友》也不太需要剧本、策划,音乐现成的就行
在这款体量极小的游戏身上
真正可以深耕的,
就只有美术风格
于是林达加点完成,属性也就变成了:
【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】
【属性:编程16,美术13,音乐10,剧本10,策划10】
【经验值25%】
除此之外,林达也顺带着查看了新任务
发现新任务是有点复杂,并不符合《狂扁小朋友》的能力范围
但无所谓,反正《狂扁小朋友》只是一款快速制作的临时捞快钱游戏
至于完成任务这件事情?
还是交给下一款正式制作的游戏比较好
在稍微的做了点草稿之后,游戏的准备工作也就差不多了
由于《狂扁小朋友》的体量实在太小,
所以这一次林达甚至都不打算交给员工们去做,
而打算由自己一个人独立完成所有的内容
练练技术嘛!
林达在确定了游戏之后,
在次日一大早告知了几个开发部门的核心员工
说自己打算制作一款,题材为未成年人暴力的反未成年人暴力的游戏
也就是《狂扁小朋友》
不仅是告诉了游戏的名字、主题,
顺带着也说了一下游戏的内容
当然,所谓的反对未成年人暴力,只是说给员工以及审核部门说的
等到游戏真的上市之后,林达可是绝口不提所谓的“反未成年人暴力”
而听了林达的话之后,员工们都显得非常感兴趣
许灵英更是期待的说道:
“反对未成年人暴力?呼吁社会重视这个问题?”
“这个题材很具有现实主义的内涵”
“立意很高,有拿奖的潜力”
“什么时候开始正式制作呀?”
“把企划让我们看看吧,现在有了超级计算机制作,开发过程一定会很有趣的”
甄白梅也说道:
“这种涉及到敏感题材的大型3A游戏,目前国内是很少的.如果我们做出来了,很有可能抢占这一片空白的市场”
而孙之导更是高兴的说道:
“未成年人暴力题材?”
“这玩意我熟啊!“
“想当初我在小学的时候,就经常被打
点击读下一页,继续阅读 红茶配可乐 作品《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》第一百八十五章 林总的目光已经看到了10几年之后?