能量是能量,碎片进度是碎片进度,虽然都是同一样东西,但发挥的作用截然不同24xss Θcc
卓君彦判断,系统能量应该是第一优先,碎片进度是第二优先24xss Θcc当系统能量不足时,获取到的星灵晶应当是优先用于系统的能量维持的24xss Θcc但能量足够时,就会转为系统进度24xss Θcc
也就是说,这次之所以有百分之三的进度,也是因为系统能量本身就足够了24xss Θcc如果不够的情况下,同样是这块大碎片,可能就只有百分之一的进度,甚至压根没有进度24xss Θcc
「有趣24xss Θcc」卓君彦微微一笑24xss Θcc…
以此推论,系统后面果然还有隐情24xss Θcc
但这又引发了一个新的问题24xss Θcc
如果是这样,那么之前的宿主收集到的星灵晶碎片去了哪里?
理论上,如果碎片的隐藏功能可以积累,哪怕每个宿主都只完成百分之一,那一百个宿主下来都应该可以完成了24xss Θcc
这样的事并没有发生24xss Θcc
那就只有两个解释24xss Θcc
一是系统碎片进度随着宿主的失败转化成了系统能量24xss Θcc
二是随着系统的消散,星灵能量也自
动回返了这天地间,因为星灵能量是可以从游离态重新凝结的24xss Θcc正因此,各朝各代,各大宗门,也一直在搜集星灵晶碎片24xss Θcc
具体哪个答桉他暂时不知24xss Θcc
除此之外,卓君彦又产生一个疑惑24xss Θcc
就目前看,星灵晶使命进度是百分比,但作为终极使命,这有些不太对了24xss Θcc
因为这样的使命方式,存在一个理论,就是你运气好的话,有可能第一使命就得到足够的星灵晶,然后一股脑儿的堆上去,一下子就完成终极使命24xss Θcc
这么一来,那所谓攻略天下的六个使命还有什么意义?
这也是一个令人不解的谜团24xss Θcc
这些谜团暂时无法解答,卓君彦只好先看向罗盘24xss Θcc
就见罗盘上,蓝色的指针骤然停下,指向了自己24xss Θcc
果然!
卓君彦微笑了24xss Θcc
与此同时,这个世界上所有还存在的罗盘,同时停止了转动24xss Θcc
方向指向此方24xss Θcc
从这一刻起,卓君彦的宿主身份,才算是从「法理」层面上正式确认了24xss Θcc
这刻拿起罗盘,卓君彦仔细看着24xss Θcc
这东西,能够锁定自己,也就是说,它和系统有关联!
很好24